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Please note: This is not an official DCI service. So please always make extra sure that the sheet contains all the cards in your deck and fulfils all DCI requirements. If you notice anything wrong, please let us know. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.
Mit dem Deck möchte ich den Gegner zu Fall bringen in dem ich Karten ziehe.
Um das zu schaffen brauch ich Niv-Mizzet, the Firemind und entweder Curiosity oder Ophidian Eye.
In dem ich Niv-Mizzet tappe während er mit einem von beiden ausgerüstet ist geht die combo los und endet erst wenn der gegner vom Bord ist oder ich einen Schaden auf eine kreatur schieße.
Sollte ich nicht auf die combo kommen aus irgend welchen Gründen so habe ich noch
kiki-jiki - Pestermint
kiki-Jiki - Exarch
kiki-Jiki - Alarmwache - andere Kreatur
Feldon`s Cane und das Schädelarchiv brauch ich um mein Friedhof wieder ins Deck zu Mischen für runden mit mehreren leuten.
Jede Kreatur die der gener auf dem Feld hat ist eine zu viel dafür gibt es den Goblin Sharpshooter mit dem Basiliskenhalsband oder mit dem Kopf der Gorgo um auch stärkere Kreaturen abzuräumen.
An Sachen Planeswalker habe ich Jace, Meister der Erinnerung und Dack Fayden.
beide lassen mich Karten ziehen.
Mit Dack kann ich Noch Artefakte unter meine kontrolle bringen die der Gegner nicht haben soll und ich gebrauchen kann und kann mir die kreaturen vom gegner untern nagel reißen.
Mit der Propagander verhindere ich den Gener daran mich mit zu vielen Kreaturen anzugreifen.
In Sachen Counter habe ich
Wilder Querschläger
Mana Leak
nullifizieren
Abbrechen
Negieren
Zurückdrehen
Psychische Zurückweisung
Bannzauber
Counterspell
Es kann immer passieren das der Gegner was aufs feld bekommt was ich nicht so nett finde habe ich
Teporal Adept
Hybris
Realitätsverschiebung
Vapor Snag
gegen Artefakte sind Trümmerorgie und den Viashino-Ketzer
Flinkfuß-Stiefel und Lightning Greaves sind selbst erkärend.
Mana Artefekte
Vergoldeter Lotus
Sonnenring
Thrandynamo
Izzet-Signite
Um auch mal was aus meinem deck zu suchen habe ich den Ring der drei Wünsche und die Citunalflöte.
Mit dem Flammenzungen Karvu dem Punishing Fire und dem Lightning Bolt kann ich auch mal etwas schaden auf kreaturen oder auf den Gegner Schießen.
Mit dem Parallel Thoughts kann ich mir Schlüssel karten raussuchen oder mein deck Ausdünnen damit ich ehr an das komme was ich brauch.
Der Haypersonic Dragon lässt mich auch Hexerein im Gegnerischen zug spielen.
Jace Refugium lasst mich alles etwas billiger spielen.
Spontanzauber oder hexerein kopieren ist immer eine nette sache, egal ob meine oder die vom gegner,
das macht der Echo Mage.
Der Erleuchteter Dschin lässt mich meine Sachen Reproduzieren.
Mit jaya Ballard kann ich Zertören und schaden schießen.
Dominus der Lehnstreue u8nd die Aufruhr lassen mich die Kontrolle über die gegnerischen kreaturen übernehmen.
Mit dem Talent des Telepathen kann ich die spontanzuaber und hexerein von meinem gegner gegen ihn verwenden.
Der gedankenversklaver erkärt sich auch selber.
Gitaxian Probe- Karte ziehn und mal schauen was der gegner so auf der hand hat
Ivoke the Firemind- Karten ziehen oder aua machen
Mind spring- Karten ziehn so viele ich gerade brauch
Mystik Speculation- ich entscheide was ich ziehen will
In betracht ziehn - ich lege mir das hin was ich jetzt haben will oder um das deck zu mischen
Katzensprung- Karte ziehn und eine kreatur fliegen lassen
Brainstorm - nach ziehen was man brauch und was weg legen was gerade nicht passt
lunar mystic- karten ziehen nach dem ich was gespielt habe
Azami, Lady od Scolls- Ziehen und Tappverzögerung umgehn
Schülerin des Rings- Countern, verstärken, Tappen oder enttappen
Magus der Zukunft- warum von der Handspielen geht doch auch vom deck runter
Sage od Epetyr- ich entscheide was ich ziehen will
Erhabenes Scheibild- Land suchen und bei tod karte ziehn
Launenhafter Chemister- Karte ziehn oder aua machen
Arcanis the Omnipotent- Karten ziehen, wieder zuruckl auf die hand wenn gefahr droht
2-sided (coin flip) | |
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6-sided (d6) | |
20-sided (d20) | |
Sides: |
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Name | Hand | Turn 1 | Turn 2 | Turn 3 | Turn 4 | Turn 5 | Turn 6 | Turn 7 | Turn 8 | Turn 9 | Turn 10 | |
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Additional Probabilities |
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Score | Card Name | Type | Mana | Rarity | Salt |
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Compare | Revision | Created | By | |||
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» | Revision 2 | December 13, 2015 | ddll | |||
Revision 1 | December 13, 2015 | ddll |