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Big Daddy's Sleepy Goodstuff : Arixmethes, Slumbering Isle (EDH / Commander)

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    Big daddy Arixmethes has consistently been one of the most enjoyable Commander decks I have built to date. Each game is varied, the toolbox style of the list lends itself to multiple answers and wins with lines constructed from limited resources... I've found this list to be sufficient interaction to have an engaging and fun game against most sub-cedh / high power lists. It's not so linear that you'll be playing the same game over and over since there are a few lines that can work... while technically a sacrifice in efficiency, it's a lot more fun (Thassa's Oracle piles get old fast).

    Arixmethes is half of an infinite green mana combo in the command zone and will consistently jumps you from 4 mana to 7 on the next untap.

    Simic goodstuff is a thing, and so is Biovisionary - which is a pet card I've wanted to build around because it is an alternative wincon that doesn't require waiting until the next turn: it triggers on our end step. As such, the deck plays an interactive game finding opportune moments to patch together the infinite mana generation with a payoff card to dig into something like a Biovisionary + multiple Spitting Image casts via retrace. Arixmethes is telegraphed with counters ticking down giving opportunities for your pod to interact, and while dodging most typical removal it has a rough time with Strip Mines and Cleansing Wildfires etc (thus multiple other mana/untap dorks that can be flashed or hasted in and be enchanted). Beatdown and value grind also work, plus Finale of Devastation can end games.

    Some of the conditional tutors are a bit cute for reuseable value (ie Fierce Empath), if Opposition Agent becomes big in your meta consider dropping these and certain ramp spells (three visits, nature's lore).

    This list is a result of iteration to the point where the deck still has its soul but can be considered pubstompy against low power playgroups. Sideboard offers a lot of possibilities to slow it down by a few turns and reduce budget taking out fast mana etc - recommend moving in birthing pod value lines.




    Dieses Deck scheint nicht in EDH / Commander legal zu sein!

    Probleme: Du darfst nicht mehr als 15 Karten in deinem Sideboard haben.

    Turn: Dein Leben: Gegners Leben: Poison-Zähler:
    Hand (0)
    Bibliothek (0)
    Friedhof (0)
    Exil (0)
    Board (0)













    Verschiebe diese Karte nach:


    2-seitig (Münzwurf)
    6-seitig (d6)
    20-seitig (d20)



    Doppelklicken, um Kartendetails zu öffnen

    Gewählte verschieben nach:

    Kombinierte Wahrscheinlichkeit
    Eigene berechnung
    Wenn ich eine Karte mal in meinem 100-Karten-Deck spiele, wie wahrscheinlich ist es dann, dass ich sie mal ziehe?
      Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

    Weitere Wahrscheinlichkeiten

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    Punkte Kartenname Typ Mana Seltenheit
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      Vergleichen Revision Erstellt Von
    » Revision 14 Januar 18, 2021 apocalex
    Revision 13 Dezember 8, 2020 apocalex
    Revision 12 November 26, 2020 apocalex
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    Revision 5 November 14, 2020 apocalex
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    Revision 3 November 14, 2020 apocalex
    Revision 2 November 14, 2020 apocalex
    Revision 1 August 25, 2019 apocalex
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