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Zur the Aggressive Enchanter [Revision 6]

Für die meisten Magic-Programme, inklusive Magic Workstation und Cockatrice:

Für MTG Arena:

Für Magic Online (MTGO):

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The goal of this deck is to immobilize the opponent's commander (preferably by using Arrest, Deep Freeze, Lawmage's Binding, Vow of Duty, Imprisoned in the Moon, Frogify, or a similar enchantment) and then bulk up Zur for one-shot commander damage kills. Best to have one of those nasties in your opening hand or before you pay for Zur's casting cost (turn 3 would be ideal). Then ramp into Zur on turn 4, attack on turn 5 and drop an umbra on him or Shielded by Faith.

Need to get him indestructible and vigilence as quickly as possible. So ... Triclopean Sight is probably what he gets on his first attack.

Another strategy - use Reconnaissance on him, have him "attack" each turn, pulling him back, and tutoring and dropping one of the enchantment creatures on the table each and every turn. Building a wall of defenders against the other team's army. Grim Guardian and Underworld Coinsmith would be fun selections there.

Deck has aspects of a Stax build but is not pure Stax.

Of course, once he has Triclopean Sight, you can pull Stasis on your next turn and Blind Obedience ... and ... lose all your friends.

Tags

Turn: Dein Leben: Gegners Leben: Poison-Zähler:
Hand (0)
Bibliothek (0)
Friedhof (0)
Exil (0)
Board (0)

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Notizen

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Verteidigung

card

Typ

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Verteidigung

 

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Seiten:

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Kombinierte Wahrscheinlichkeit

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Karte:

Eigene berechnung

Wenn ich eine Karte mal in meinem ?-Karten-Deck spiele, wie wahrscheinlich ist es dann, dass ich sie mal ziehe?
  Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

Weitere Wahrscheinlichkeiten

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Revision 7 Juli 5, 2020 MajordomoTom
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Revision 4 Mai 31, 2020 MajordomoTom
Revision 3 Mai 31, 2020 MajordomoTom
Revision 2 Mai 31, 2020 MajordomoTom
Revision 1 Mai 31, 2020 MajordomoTom
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