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Odric Ultra Instinct (EDH / Commander) [Revision 37]

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Viewing revision 37. There is a more recent version of this deck.

Hola, buenas yo me presento, soy Hippo, un jugador veterano de Yugioh y vengo a mostrarles lo que es para mi, la mejor version del deck de Odric. Me interese por este deck por lo facil que es de manejar ya que tiene poca dificultad, por lo fuerte que puede llegar a ser tanto en fuerza (por flying y first strike e indestructible) como en protección al jugador (ya que con tanto life link y vigilance dudo mucho que te maten por batalla) y porque me recuerda a como se juega en Yugi, dicho esto vamos alla...

Preparate para aplastar a otros comandantes con Odric y su ejercito invencible de los cielos. Escucha la musica de Rhapsody mientras vives batallas tan epicas como sus canciones.

Solo le faltaria Mana Crypt para que sea full comp.

En mi caso, le quite las exiles y disenchants, alguna ira, Dawn of Hope, Heliod, Guardian of Faith, Teferi´s Protection y Akroma´s Will porque no soy de jugar con mana abierto y porque algunas de esas cartas son muy lentas y no ayudan a la estrategia principal del mazo, pero cambiando un par de cartas de rampeo puedes meterlas.

La unicas contras que le veo a este deck es que es debil a control de counterspells y removals en Early Game y que a veces se queda un poco corto de mana lo que te hace vulnerable a principios de la partida.

Lo bueno, es un deck Mid-Range Beatdown asi que en Mid Game para arriba eres un monstruo en el campo de batalla y tiene un rampeo excelente, asi que con solo 2 tierras en tu mano ya estas listo para explotar el mazo!!

• La estrategia del deck consiste en hacer que tus criaturas sean omnipotentes y omnipresentes y para ello te voy a contar como:

  • Early Game (La calma antes de la Tormenta): En los primeros turnos solo rampearemos y sacaremos todo el mana posible, invocando alguna criatura de por medio, hasta tener minimo 4 manas para castear, a partir de aqui empieza lo bueno.

  • Mid Game (El ojo del Huracan): En este punto nuestro nivel de presencia en combate pega un giro radical y nuestro poder en campo sube drásticamente gracias al todopoderoso Odric, asi que a partir de aqui simplemente no tengas miedo de batallar y sigue acumulando tierras y mana para el Late Game. Y si ya tienes criaturas con alguna keyword en campo, no sigas invocando mas criaturas con la misma keyword, es decir, si tienes en campo una criatura con flying, no hace falta invocar otra criatura con flying ok? Ya que en este punto del juego, las partidas pueden ser conflictivas y por poner mas presion en campo te puedes llevar un mal removal y adios a tu campo, asi que siempre que puedas, reserva criaturas en mano. Nunca se sabe lo que pueda pasar, asi que mejor prevenir que pájaro en mano. Eh.. lo pillas? pajaro, en mano, volar.. meh dejalo.

  • Late Game (La Tormenta): En estos turnos tardios ya tendrias 7 manas para castear y ya puedes empezar a invocar a los jefes del deck. En este punto de la partida prácticamente eres inmortal e invatible, asi que mucho ojo porque seguro que pasaras a ser el focus de los demas. Pero tu poder es tan mayor al resto que seguro que podras hacer frente a los tres a la vez. Te sentiras como un dios.

• Combos: Hay varios y sirven en cualquier punto de la partida.

Y lo demas creo que es bastante facil de entender asi que muchas gracias por haberte interesado por mi deck, espero que te guste y lo disfrutes mucho. Y con este pedazo de deck me despido, hasta la próxima bye bye ^^.

Maybeboard

Tokens

This deck appears to be legal in EDH / Commander.

Turn: Your life: Opponent's life: Poison counters:
Hand (0)
Library (0)
Graveyard (0)
Exile (0)
Board (0)

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Type

Notes

Power

Toughness

card

Type

Notes

Power

Toughness

 

Counters

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6-sided (d6)
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  Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

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Score Card Name Type Mana Rarity Salt
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Revision 44 November 7, 2021 djhippossj
Revision 43 November 4, 2021 djhippossj
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Revision 32 November 2, 2021 djhippossj
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Revision 1 November 1, 2021 djhippossj
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