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Tech & Hidden Gems

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    Por favor, entiende que este no es un servicio oficial del DCI. Asegúrate de que la lista contiene todas las cartas de tu mazo y de que cumple todos los requisitos de los torneos oficiales DCI. Si adviertes algo erróneo, por favor, ¡comunícanoslo! DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

    Seleccione las columnas que desea ver:

    Ban Ki-moon's deck construction guidelines

    1. Choose two reasons for your deck to exist, two main themes that'll be the center of gravity for everything your deck is about. Not too broad ("Ramp and card draw!"), but big enough that they can fill substantial deck space. One theme is too few, because your deck will be too linear and repetitive, but too many makes it to too scattered.

    2. This is the most important one, imo: Make sure BOTH themes cause problems for your opponents to solve AND solve problems caused by your opponents. Make sure you're playing with your opponent, rather than around them.

    3. Make sure both themes are completely intertwined. Every major spell in your deck should be related, on average, to 1.5 of them. This'll make sure your decks have strong personality, and force you to dig deep into your collection for those underplayed gems.

    4. Add 3 or 4 subthemes that are all linked strongly to each main theme. This part is less necessary, but if you can manage it the subthemes will keep things fresh and fun for way longer, as well as giving you a bunch of unique potential for play when your main game plan is disrupted (we're still trying to win, here).

    Etiquetas

     
    Turno: Your life: Opponent's life: Poison counters:
    Mano (0)
    Library (0)
    Graveyard (0)
    Exile (0)
    Board (0)

    Nombre

    Tipo

    Notes

    Power

    Toughness

    card

    Tipo

    Notes

    Power

    Toughness

     

    Counters

    Move this card to:

    Actions

    2-sided (coin flip)
    6-sided (d6)
    20-sided (d20)
    Sides:

    Auto-draw

    Auto-untap

    Double-click to open card details.

    Move selected to:

    Probabilidad combinada
    Cantidad min:
    Carta:
    Calculo personalizado
    ¿Si juego una carta veces en mi mazo de 99 cartas, cuan probable es robarla veces?
      Nombre Mano Turno 1 Turno 2 Turno 3 Turno 4 Turno 5 Turno 6 Turno 7 Turno 8 Turno 9 Turno 10

    Probabilidades adicionales

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    Revisión 30 Marzo 24, 2017 Grargh
    Revisión 29 Febrero 14, 2017 Grargh
    Revisión 28 Febrero 4, 2017 Grargh
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    Revisión 26 Noviembre 29, 2016 Grargh
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    Revisión 24 Noviembre 28, 2016 Grargh
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    Revisión 21 Noviembre 9, 2016 Grargh
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    Revisión 13 Mayo 6, 2016 Grargh
    Revisión 12 Abril 28, 2016 Grargh
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    Revisión 3 Enero 31, 2015 Grargh
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