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Kitkins Power and Glory

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Beachte bitte: Dies ist kein offizieller Dienst der DCI. Stelle daher bitte immer noch mal sicher, dass der Zettel wirklich alle Karten aus deinem Deck enthält und alle Vorraussetzungen erfüllt. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag uns bitte bescheid. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

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Erklärung
Eine Kurve, die bei 3 Manakosten aufhört ist nett anzusehen. Eventuell könnte man noch ein Land streichen, aber so ist es auf jeden Fall relativ sicher. An Kreaturen spielen wir das Beste, was Kithkins so hergeben. Unter den Kreaturen für Manakosten von 1 haben wir sowohl solche die zuschlagen (Goldmeadow Stalwart), als auch solche die nützliche Fähigkeiten mitbringen (Goldmeadow Harrier).
Doch erst bei den Kreaturen für 2 Mana fängt der Spaß richtig an. Wizened Cenn und Cenn's Heir sind beides gute Kreaturen für Kithkin Decks. Der eine pumpt alles, wogegen der andere von seinen Verwandten gestärkt wird.
Knight of Meadowgrain ist einfach extrem gut und passt ins Tribal Thema. Auf ihn möchte ich in einem Kithkindeck nicht verzichten.
Shared Triumph wirkt hier genauso wie eine Honor of the Pure und ist billiger in der Anschaffung. Mit Wizened Cenn haben wir so eine solide Zahl an Pumpsprüchen.
Militia's Pride sorgt für Token, die eben diesen Pump besonders gut nutzen können und sorgt so für den nötigen Massenvorteil.
Surge of Thoughtweft und Brave the Elements sind für nette Tricks immer zu haben. Surge of Thoughtweft gilt außerdem als Kithkin, so dass man ihn für Goldmeadow Stalwart vorzeigen kann. Es ersetzt sich zusätzlich immer selbst.
Kinsbaile Borderguard ist unsere Versicherung gegen Massenremoval. Er stellt einfach eine große Kreatur dar, die den Gegner bestraft, wenn er sie zerstört. Die generierten Token arbeiten übrigens gut mit Shared Triumph und Wizened Cenn zusammen.
Rustic Clachan besitzt hier keinen Nachteil gegenüber Ebenen. Wenn man es nachzieht, wenn man kein Land mehr braucht, kann man es auch gerne mal für Reinforce abwerfen.

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