Für die meisten Magic-Programme, inklusive Magic Workstation und Cockatrice:
Für MTG Arena:
Für Magic Online (MTGO):
Für andere:
Um dein Deck auf einem offiziellen ("DCI-sanktioniertem") Turnier zu spielen, musst du ein Deck-Registrierungsformular ausfüllen. Hier kannst du solch ein Formular herunterladen, vorausgefüllt mit den Karten aus diesem Deck!
Beachte bitte: Dies ist kein offizieller Dienst der DCI. Stelle daher bitte immer noch mal sicher, dass der Zettel wirklich alle Karten aus deinem Deck enthält und alle Vorraussetzungen erfüllt. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag uns bitte bescheid. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.
MAIN STRENGTHS:
Infinite Elf Tokens as early as turn 4. (See below for details)
MANA
Best Case Scenario:
Turn 3, I'm looking to enchant any of my elves with Presence of Gond.
Hopefully I have 1 of my 4 Intruder Alarm to play the turn after. I play this after Presence of Gond just in case my opponent has a card in play that can take advantage of my Int. Alarm before I can.
Once Int. Alarm resolves, Tap my enchanted creature for my 1/1 elf. Once it hits the board, creature entry triggers untap of all creatures, allowing me to tap and pump for infinite.
Turn 4 is the fastest I've gotten the loop. Winning with my infinite 1/1's turn 5 (90% of the time they are at least 3/3's b/c of my Archdruid, Imperious, or Champion.
SIDE STRENGTHS:
Let me know what ya think.
2-seitig (Münzwurf) | |
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6-seitig (d6) | |
20-seitig (d20) | |
Seiten: |
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Name | Hand | Turn 1 | Turn 2 | Turn 3 | Turn 4 | Turn 5 | Turn 6 | Turn 7 | Turn 8 | Turn 9 | Turn 10 | |
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Weitere Wahrscheinlichkeiten |