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Questo è la mia versione di Mardu midrange, dato che in modern non vi è una vera e propria lista fissa come succede per jund e abzan, con sole poche variazioni.
Mardu per me ha molte carte forti e un'ottima sinergia.
da accesso a molte removal tra le più forti in assoluto come bolt, path to exile, terminate e helix per pompare le vite. il che lo rende molto aggressivo e veloce.
La parte più control è data da inquisition, thoughtseize, ajani vengeant e poi carte molto forti che equilibrano il deck come liliana, kolaghan's command.
Il reparto creature è stato il più complesso da creare. non avendo accesso a tarmogoyf, ooze, siege rhino. Ho provato con brimaz, hero of bladehold, butcher of the horde, young pyromancer... ma credo che questa sia più azzeccata ed efficente.
Ho tentato di unire la solidità di jund e il meglio del reparto W/R di UWR e devo dire che è molto più solido grazie al delve di tasigur e al flash di restoration angel.
Purtroppo il sostituto di abrupt decay non esiste, ma utter end può dare una gran mano in late game.
2 facce (tiro moneta) | |
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6 facce (d6) | |
20 facce (d20) | |
Facce: |
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Nome | Mano | Turno 1 | Turno 2 | Turno 3 | Turno 4 | Turno 5 | Turno 6 | Turno 7 | Turno 8 | Turno 9 | Turno 10 | |
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Probabilità Addizionali |