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2018 GP Vegas Modern Tooth an Nail (Modern)

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    Land 22 (22)

    4
    Wooded Foothills
    we run 8 fetches to ensure we hit red for Madcap and Blood Moon
    3
    Stomping Ground
    3 might be too many as we don't want to put our enchantments onto a non-basic
    1
    Kessig Wolf Run
    gets under ensnaring bridge and alternate win con
    1
    Nykthos, Shrine to Nyx
    this+kessig is a powerful package to find with Primeval Titan, and usually is worth 2-4 mana

    Ramp 19 (19)

    4
    Arbor Elf
    Best T1 play, can give 4 mana on T2 with Sprawl
    4
    Utopia Sprawl
    2nd Best T1 Play, effectively free after T1
    3
    Birds of Paradise
    Backup 1 Drops that also makes red mana and gets under ensnaring bridge
    4
    Voyaging Satyr
    Worst ramper, first to go when lowering curve
    4
    Overgrowth
    can have up to 8 mana on T3 with nothing but this, land and a single Arbor Elf

    Bridge Cards 4 (4)

    4
    Garruk Wildspeaker
    Does it all, ramps, makes creatures, and gives overrun to Emperion and mana dorks

    Win Condition 1 (6)

    4
    Tooth and Nail
    The deck's namesake, and our primary game plan
    1
    Emrakul, the Aeons Torn
    This deck can and actually does hardcast EMrakul from time to time
    1
    Xenagos, God of Revels
    With the madcap package, this becomes a real threat and not just a dead draw

    Win Condition 2 (7)

    4
    Madcap Experiment
    finds Platinum Emperion
    3
    Platinum Emperion
    Since we aim to cast a 9 drop, we can load on on actual Emperions

    Win Condition 3 (2)

    2
    Primeval Titan
    We find Kessig and Nykthos, which should be enough for Tooth and Nail, and if not, Kessig makes mana dorks threatening

    Sideboard (15)

    3
    Scavenging Ooze
    for graveyard hate, lifegain, and lowering curve
    3
    Thragtusk
    for lifegain, grindy matchups, and beatdown
    2
    Blood Moon
    because some decks can't beat it and it doesn't hurt us
    2
    Fracturing Gust
    wrecks affinity, lantern, tezzerator, and Boggles
    2
    Emrakul, the Promised End
    Control trump card, they can almost never beat a mindslaver trigger
    1
    Thrun, the Last Troll
    more control powerhouse beatdown
    1
    Eternal Witness
    great value card, combos with Primal Command
    1
    Primal Command
    general catch all and typically a 2 for 1

    Beschreibung

    My take on the Tooth and Nail Archetype which I'll be taking to the 2018 GP Las Vagas (and hopefully will do well with). Basic plan is to ramp extremely hard and cast a Tooth and Nail as early as turn 3. With Tooth and Nail, you find and Play Emrakul, the Aeons Torn and Xenagos, God of Revels. Xenagos triggers which gives Emrakul haste and +15/+15 and you swing for Lethal. My personal contribution to the deck is to add the madcap combo as an alternate win condition. Since the decks main goal is to cast a 9 drop, having 3 Emperions isn't a detriment since they can be cast as early as turn 3 and reliably by T4. We effectively have 7 copies, 4 of which only cost 4 mana. This tightens up our worst matchups (affinity, burn, and other hyper aggressive decks) and gives us time to find a Tooth and Nail (or alternatively, draw Kessig Wolf Run or Xenagos and beat down).
    Typical Gameplan:
    T1: Land; Mana Dork
    T2: Land; enchantment based Ramp
    T3: Land; Garruk / Madcap / more ramp
    T4: Tooth and Nail / -4 Garruk / Hardcast Emperion / Primeval Titan to find Nykthos + Kessig

    Tags

     
    Sideboard-Preis: 138.75 € | $ 123.20

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    Karte:
    Eigene berechnung
    Wenn ich eine Karte mal in meinem 60-Karten-Deck spiele, wie wahrscheinlich ist es dann, dass ich sie mal ziehe?
      Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

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