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Deck in a nutshell; tl, dr: Die ersten Runden versuche ich mich über Wasser zu halten, bis ich Angelic Accord ausspielen und absichern kann, um dann den Gegner mit einer großen Armee an Engeln downbeaten zu können während ich meine Lebenspunkte wieder auffülle.
Nachdem ich ein wenig zu Deckbuildingtheorie gelesen habe, wollte ich mal praktisch versuchen ein Deck zu konstruieren, das den Standard Constructed Format entspricht (nur Magic 14 core edition) und preislich nicht zu teuer ist.
Grundstrategie: Alle Karten drehen sich um die Kombo Angelic Accord und unterstützen sie bestenfalls gleich in mehrfacher Hinsicht. Dabei lassen sich grob entsprechend des Spielverlaufs vier Kategorien an Supportern bilden:
Jede Karte im Deck soll daher zumindest zwei Funktionen abdecken, und auf die spezifische Funktionsweise von Angelic Accord abgestimmt sein. D.h., ich möchte meine zuvor aufs Brett gebrachten Kreaturen dazu nutzen, die Fähigkeit der Kombo in meiner und in der Runde des Gegners spielen zu können. Durch den vorherigen Aufbau der Komboressource sollte ich, wenn die Kombo dann am Brett ist, immer genügend Mana für zumindest einen Counter zurückhalten können, ohne damit die Engelsproduktion zurückschrauben zu müssen oder keine Spells mehr sprechen zu können.
Man könnte es vielleicht am ehesten als ein kombo-beatdown deck ansehen, das gewisse controlelemente beinhaltet. Wenn man es nach den Merkmalen Kartenstärke, Spielkonsistenz, Beschleunigung und Verlässlichkeit einordnen will, dann ist wohl das herausstechenste die Beschleunigung und Kartenstärke die das Deck annimmt, wenn die Kombo am Tisch liegt.
Mana: 23 Standardländer und 4 Azorius Guildgates sollten mir hoffentlich ermöglichen, mit zwei Farben alles halbwegs sauber zu spielen. Die Manakurve sieht halbwegs ok aus, 9 first turn drops, flashpoint Runde 2-3 bzw. unter 2,5 Mana. Am teuersten kommt mir Angelic Accord, die kann ich frühestens in Runde vier ausspielen.
Ablauf
Einzelne Karten
Die Kombokarten der Bedeutung nach gereiht:
Kreaturen:
Kartenzieher:
Counter:
Ich habe noch eine teurere variante entworfen (Durchschnittliche Manakosten etwa 3), die stark ins blaue geht und stärker auf den kartenabwerfeffekt von trading post setzt.
2-sided (coin flip) | |
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6-sided (d6) | |
20-sided (d20) | |
Sides: |
Double-click to open card details.
Name | Hand | Turn 1 | Turn 2 | Turn 3 | Turn 4 | Turn 5 | Turn 6 | Turn 7 | Turn 8 | Turn 9 | Turn 10 | |
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Additional Probabilities |