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Mazo verde de criaturas tipo Bestia.
La idea básica del mazo es sacar muchas bestias rápido a las que les vamos a ir poniendo contadores +1/+1.
Las bestias suelen ser criaturas fuertes pero costosas en cuanto a maná. Por eso hay aceleradores como el Elvish Mystic, el Llanowar Elves, el Elvish Archdruid o la tierra Castle Garenbrig. Esto sirve para empezar a sacar bestias lo más rápido posible, empezando por el Baloth Pup y el Kalonian Tusker. También está el Krosan Warchief, que puede regenerar a cualquier otra bestia por sólo 2 manás y hace que sacar más bestias nos cueste 1 maná menos. Con todo esto se nos hará más fácil seguir sacando bestias, como el Lovestruck Beast, que es un 5/5 que sólo podrá atacar si tenemos en juego una criatura 1/1. Para ello tenemos los Elvish Mystic o Llanowar Elves, y si no, utilizaremos el Heart's Desire de la propia carta primero, y después sacamos a la criatura. Por último tenemos el Battlefront Krushok y el Siege Behemoth. El Battlefront Krushok hará que sólo nos puedan bloquear a cada bestia con una criatura, si tienen al menos un contador +1/+1, lo cual no debería ser muy difícil. Si las tenemos con unos pocos contadores +1/+1 es muy posible que matemos a casi todas las criaturas que nos bloqueen. El Siege Behemoth puede ser un auténtico "finisher". Si atacamos con él y el resto de criaturas, podemos asignar todo el daño al jugador como si no nos hubieran bloqueado, lo que puede hacernos ganar directamente.
Para poder poner contadores a las bestias tenemos el Advocate of the Beast, que nos pone un contador +1/+1 a una bestia cada turno. Tenemos también la tierra Oran-Rief, the Vastwood, con la que podemos poner un contador +1/+1 a cada criatura que hayamos sacado ese turno. Esto se puede aprovechar bien con este mazo, porque normalmente acabamos sacando a la vez 2 o 3 bestias, con lo cual les podríamos poner a cada una un contador +1/+1 nada más sacarlas. Además con Hardened Scales podemos poner un contador +1/+1 extra cada vez que le ponemos otro contador a una criatura. Por último tenemos Feed the Clan, con la que podemos ganar 10 vidas de golpe y de forma relativamente fácil.
El banquillo de este mazo está pensando para ayudarnos contra los típicos mazos azules de control y los mazos rojos de mucho daño directo. Contra mazos azules tenemos el Vexing Shusher, que no puede ser contrarrestado y tiene la habilidad de evitar que nos contrarresten los hechizos pagando un sólo maná (por tanto, con él en juego y pagando 1 maná más, podemos sacar cualquier cosa sin miedo a que nos lo contrarresten). El Skylasher no se puede contrarrestar, tiene protección contra azul y alcance, lo que lo convierte en un verdadero infierno para los mazos azules y nos protege de las criaturas voladoras. Contra mazos rojos nos cubriremos las espaldas a base de ganar muchas vidas, no sólo con Feed the Clan, sino también con Life Goes On, que puede llegar a hacernos ganar 8 vidas. Y para proteger a nuestras criaturas del daño directo de cartas tipo Lightning Bolt, tenemos el Wild Defiance, que consigue que nuestras criaturas sean prácticamente "inmunes" a las cartas de daño directo. Ya que cuando se las hace objetivo de algún instantáneo o conjuro, consiguen un +3/+3 hasta final de turno (por ejemplo, si nos lanzaran un Lightning Bolt para matar a nuestro Kalonian Tusker, y tenemos Wild Defiance en juego, nada más nos lo lancen, el Kalonian Tusker se convertiría en un 6/6 hasta final de turno, y por tanto no moriría).
2-sided (coin flip) | |
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6-sided (d6) | |
20-sided (d20) | |
Sides: |
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Name | Hand | Turn 1 | Turn 2 | Turn 3 | Turn 4 | Turn 5 | Turn 6 | Turn 7 | Turn 8 | Turn 9 | Turn 10 | |
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Additional Probabilities |