MOTORES:
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Tortured existence (Con esto, nuestras criaturas seran reutilizables cuando las necesitemos)
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Stinkweed Imp (Con esto, dragaremos para usar el debastador efecto de
tortured existence, controlando asi la partida)
- Gnaw to the bones (Perder vidas no significa nada cuando tienes 28 criaturas en tu mazo y esta carta, si te sale en mano tendras un 2x1 debido a su coste en flashback. Intentar no lanzar con menos de 6 criaturas en el cementerio)
- Tu paciencia y capacidad de decisión como factores principales
SUB-MOTORES:
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Grave Scrabbler (Si sólo poseemos esta criatura en la mano, la pondremos en juego usando su madness con el
torture existance, esto nos deja un 2/2 versátil en mesa con la criatura que elijamos en mano como seguro de vida)
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Putrid Imp (Con esto nos aseguraremos de no quedarnos con cartas como
stinkweed imp en mano, no podiendo dragar ni continuar con el desarrollo de nuestro metajuego)
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Street Wraith (Carta polivalente que nos vale tanto como para robar como para pagar 2 vidas y dragar 5 con nuestro
stinkweed imp y viceversa gracias a
tortured existence.Barato
simple y muy efectivo)
HERRAMIENTAS:
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Crypt Rats (El mejor limpiador de mesa del formato hasta la fecha. Sale barre y daña. Se puede usar como rematador explotandolo varias veces y retornandolo con
tortured existence)
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Heartstabber Mosquito (Caro, diseñado para el juego semi-avanzado/avanzado. Pagar su coste de kick barre grandes amenazas y nos deja un corpulento 2/2 volador en mesa que se reutiliza con
tortured existence-
Rendclaw Trow (Debilitador nato de pinos y grandes criaturas. Si no dispones de maná para lanzar el anterior, éste sin duda mantendra tranquilas tus vidas bloqueando y haciendo que peguen menos las criaturas de tus enemigos
REMATADORES:
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Viscera Dragger (Se cicla cuando necesitamos dragar o robar, se desentierra y pega de 3 o lo tiras de 4 con posibilidad de seguir pegando con él al siguiente turno. Alguien da más?
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Werebear (4/4 en el 90% de los casos, aún así, sigue siendo un mana híbrido que nos dara tierra o potencia según vaya avanzando la partida. Bestial en cualquier situación.
OBSERVACIONES
Puntos flojos del mazo:
-Cuando te exilian el cementerio, se acabó la partida.
-Puede que te quedes con pocas cartas en mano o sin cartas de criatura en mano. Esto se intenta solucionar con
sign in blood- Sueles tardar 2 turnos en poner algo en juego por fixear la curva de maná.
- Estrategia:Media-Difícil
- Requiere de muchas decisiones a lo largo de la partida
-A veces, la intuición entre jugar algo o ganar vidas será crucial.
- Si no estas atento, puedes deckearte solo y perder.
FORMAS PARA JUGAR EL MAZO
Jugar y reutilizar bichos, paciencia para pegar, primero curarnos en salud y en los turnos avanzados ir soltando piñas. GRACIAS POR LEERME! ^^ J.Gómez/WELIOTE
Link completo! :
https://deckstats.net/decks/6870/47469-bg-dredge-tortured-existence
10/04/2014 atención este mazo esta obsoleto, la nueva versión está aquí:
https://deckstats.net/decks/6870/50294-golgari-dredge-tortured-existe