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Author Topic: [Modern] U/B Thought  (Read 1298 times)

GattoNero93

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[Modern] U/B Thought
« on: November 24, 2015, 05:29:28 pm »
U/B Thought

Punto a macinare il mazzo il più velocemente possibile, di Sideboard lascio una combo conla Sphinx's Tutelage e Reach Through Mists 

hantrax

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Re: U/B Thought - Comments
« Reply #1 on: November 24, 2015, 07:47:28 pm »
bel mazzo ma io toglierei i muri di gelo e metterei snapcaster mage macini di più

aizbert065

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Re: U/B Thought - Comments
« Reply #2 on: November 24, 2015, 08:46:32 pm »
devi mettere le fetch polluted delta al posto delle altre dual e una base x tipo per il granchio e perchè visto che hai carte poco costose troppe terre sono ingombranti, nel reparto terre è anche importante mettere ghost quarter per due motivi: uno autodistruggersi una terra e metterne un'altra per il granchio e macinare di piu, due per far passare la archive trap dalla side al main, perchè distruggi una terra all'avversario e lo fai passare in rassegna al suo grimorio, così giochi la trappola gratis, e ti ricordo che se nella mano iniziale hai 4 archive trap e una ghost quarter hai vinto al primo turno, perchè macini 52 carte a costo zero, poi molti giocano le fetch di primo quindi è un'ottima carta da mettere in main. capisco che mirko vosk sia potente ma è troppo lento, così come la traumatize (anche se è una carta che adoro), inoltre in questo modo il mazzo è molto vulnerabile alle creature, metterei qualche jace's phantasm o anche carte come murderous cut o terror -non si sa mai che ti trovi contro un laboratory maniac o un atarka fatto decentemente-. poi secondo me il muro di gelo è un'ottima carta non la togliere
detto ciò spero di esserti stato utile :)

HMC_Omega666

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Re: U/B Thought - Comments
« Reply #3 on: November 24, 2015, 09:17:51 pm »
io metterei anche un paio di tasigur o rane pescatrici, è vero che si macina all'oppo ma con tutti gli instant e sorcery che lanciamo il cimitero è pieno e avere un'altra via di vittoria è sempre cosa buona e giusta ;)

Concordo anche sullo snapcaster al posto dei muri, e naturalmente i fantasmi di jace :)
« Last Edit: November 24, 2015, 09:19:46 pm by HMC_Omega666 »

GattoNero93

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Re: U/B Thought - Comments
« Reply #4 on: November 27, 2015, 03:10:23 am »
Grazie a tutti per i consigli, il muro di gelo la ritengo un'ottima difesa in quanto mi fa guadagnare turni, il fantasma di jace non la gioco perché di side ho la cripta di tormod, dato che mi fa esiliare il cimitero di un giocatore bersaglio questa mi porta ad annullare l'effetto del fantasmino. Al posto delle fetch comunque ho pensato alle terre selvaggie in evoluzione in quanto, essendo scarso di creature in difesa e molto vulnerabile  ai danni di creature attaccanti, risparmio il punto vita, è anche vero che non metto una terra "isola-palude".. una scelta da valutare molto.

aizbert065

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Re: [Modern] U/B Thought
« Reply #5 on: November 27, 2015, 03:07:24 pm »
la differenza tra le terre selvagge e le fetch è che con la fetch la terra entra stappata, mentre con la wild evolving entra tappata e "perdi un turno", quindi è un punto vita che secondo me potrebbe fare la differenza

VincentVG

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Re: U/B Thought - Comments
« Reply #6 on: November 27, 2015, 06:17:09 pm »
la differenza tra evolving wilds e le fetch è circa 120$ ;D

GattoNero93

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Re: U/B Thought - Comments
« Reply #7 on: December 11, 2015, 01:50:30 pm »
Ho acquistato da poco il ghost quarter, l'ho preso in x4 per mettere in main la archive trap, molto utile debbo dire, ma c'è qualcosa che non mi convince.. ho sceso le terre da 6x a 5x mantenendo sempre la 2x duo e 2x halimar depths, ho provato la combo con le evolving wings, non avendo money al momento mi arrangio xD leggendo la ghost quarter dice che "Il suo controllore PUÒ passare in rassegna il suo grimorio per una carta terra base [...] " Non tutti passeranno in rassegna il deck sapendo che si ha contro un macina con "possibili" archive trap; solo se costretti. Come posso migliorare?

aizbert065

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Re: U/B Thought - Comments
« Reply #8 on: December 11, 2015, 02:33:09 pm »
lo snapcaster mage e le fetch sono troppo costose monetariamente, non sei obbligato a prenderle..
per quanto riguarda le ghost quarter dipende da con chi giochi. se giochi con amici soliti che sanno che macini con la trap allora è difficile che lo facciano, se giochi a un torneo o con sconosciuti hai un 99% di possibilità che lo facciano perchè non vogliono perdere shock o terre doppie di qualsiasi tipo soprattutto i primi 2 o 3 turni.. poi comunque potrebbero giocare fetch o le evolving wilds, e tu puoi giocare la trappola "in risposta", la ghost quarter è la maniera piu veloce di farlo e piu diretta e aggressiva secondo me.
visions of beyond potrebbe essere un bel peschino, metterei 2 surgical extraction e una damnation. al posto della cripta di tormod meglio la relic of progenitus così puoi mettere il fantasma di main