Que tal nseele, como vas?
He estado dándole vueltas a tu mazo y yo le quitaría parte de los hechizos que llevas y los sustituiría por criaturas de menos coste para acelerarlo. Quitaste, si no me falla la memoria, la soberana imponente y el soldado del panteón, ponlos. La primera te hace ganar tempo ya que anulas las criaturas con prisa y los defensores que el oponente pueda utilizar. Y el soldado te va a permitir bloquear a los muchos bichos además de ganar vidas.
Este es uno de los mazos con los que juego. Es un boros, pero la base es monoblanco.
22 tierras (con las 8 dobles)
4 elite boros
4 driada militante
4 soldado del panteón
4 capitán del distrito
3 fanática de cenizas
2 soberana imponente
2 sacerdotisa desterradora
4 vengador boros
4 resistir los elementos
4 amuleto boros
2 ajani, llamador de la mananda
2 purforos, dios de la fragua
Mis criaturas (27) tienen un coste máximo de 3 y 8 instantáneo para defenderlas o hacerlas imbloqueables. Ajani le da el plus de evasion que podria necesitar para acabar con la partida. Y el dios rojo que hace ahí? (Frase muy oida en mi último FNM) Pues parece que no cuadra por lo difícil de la devoción, ....etc... pero es una chispa cada vez que una criatura entra y eso me gustó. En el banquillo lleva mi arma secreta contra mazos mas controleros que se dedican a borrar tus criaturas de la mesa: la servidumbre inmortal. Llevo 3. Eso hizo que ganara mas de una partida haciendo volver 5 criaturas de coste 1 por 4 manas haciendo 10 puntos de daño por el dios.
Fijate en la composición del mazo y la cantidad de criaturas de bajo coste. Mas o menos esas son las que deberían ir en tu mazo. Si juegas mono blanco puedes meter las lanzas y el dios. Otra criatura que puedes llevar es el paladín matamalvados (yo llevo 2 en banquillo)
Ya me dices como lo ves