Die Combos sind in der Theorie interessant, aber wohl eher schwer umzusetzen.
Eine Combo aus 3 Karten bedeutet, dass du genau diese drei Karten ziehen und dann auch noch gleichzeitig auf dem Feld haben musst. Das stell ich mir schwierig vor, zumalen sich
Thousand-Year Elixir für deine Combo 1 im Sideboard befindet und du keine Möglichkeit hast darauf zuzugreifen. Ein weiterer Aspekt ist, dass die Comboparts viel Mana kosten und nicht einfach durch eine andere Karte ausgetauscht werden können.
Ein gutes Combo-Deck spielt daher nur EINE Combo welche es mit verschiedenen Karten füttert. So ist es in einem Modern UR Twin Deck egal ob man seinen
Splinter Twin auf einen
Deceiver Exarch oder
Pestermite wirkt - beide Karten gewinnen das Spiel sobald sie verzaubert sind. Und wenn man
Splinter Twin nicht zieht, dann vielleicht einen
Kiki-Jiki, Mirror Breaker als Alternative. Das erhöht die Chance die Combo zu bekommen und damit das Spiel zu gewinnen deutlich!
Auch sollte ein Combo das Spiel immer beenden. Schließlich mühst du dich ab das ganze Spiel über die richtigen Karten aufs Feld zu bekommen und wenn sie dann unendlich Mana erzeugt ist das zwar schön, aber mit unendlich Mana gewinnt man kein Spiel. Man muss diese Mana auch sinnvoll nutzen können, z.B. mit einem Spell wie
Banefire.
Um die richtigen Karten auf die Hand zu bekommen empfehlen sich außerdem Cantrips (Carddraw) oder Tutors, wobei es hier sehr auf das Format ankommt. Die richtig mächtigen Tutoren wie
Demonic Tutor sind nämlich sogar im Legacy gebannt.
Wenn du also ein effektives Combodeck spielen möchtest, die auch öfters gewinnt, dann versuche dich auf EINE Combo zu konzentrieren und diese durch VERSCHIEDENE Karten zu ermöglichen. Schau, dass du möglichst WENIGE verschiedene Teile für deine Combo brauchst und dass diese möglichst auch durch ANDERE Karten im Deck ausgetauscht werden können. Überlege dir auch WIE du deine Comboteile möglichst SCHNELL auf die Hand bekommst. Beachte auch, dass dein Gegner nicht warten wird, bis du deine Combo ausgespielt hast, sondern versuchen wird dein Vorhaben zu stören. Mach dich also darauf gefasst, dass sobald du deine letzte Combo-Karte ausspielst dein Gegner einen
Path To Exile bereit hält um deine verzauberte/ausgerüstete Kreatur zu entfernen. Überlege dir, wie du auf eine solche Situation reagieren kannst und wie du es schaffst dennoch zu gewinnen.