Dark Confidant è forte perché pescare una carta in più a turno è considerato un effetto parecchio forte. Ovviamente non è una carta da mettere alla leggera in qualsiasi mazzo.
Diciamo che l'ideale sarebbe non perdere più di 2 punti vita a turno (quindi un mazzo in cui la maggior parte delle carte abbia un costo di lancio inferiore a 2 mana) e possibilmente infiggere almeno 2 danni a turno all'avversario (quindi tipicamente avere molte creature con cui attaccare o al limite abbastanza rimozioni per garantire che Confidant non venga bloccato).
Tarmogoyf è proprio schifosamente forte. Appena lo giochi è già facilmente un 2/3 (che per 2 mana è già più che buono), quando attacca il turno dopo tipicamente è 3/4 (che inizia ad essere tantino) e man mano che il gioco avanza diventa 4/5, 5/6 e a volte addirittura 6/7.
Tutto ciò per soli 2 mana e senza particolare sforzo. C'è gente che al'inizio metteva carte come
Tarfire o
Bitterblossom per massimizzare i tipi di carte nel cimitero, ma poi ci si è resi conto che non ce n'era bisogno, tanto Tarmo era grosso lo stesso.
Per quanto riguarda
Destructive Flow, se ci fai caso alla fine le uniche carte che sacrificherei sono 4: 2
Taiga, 1
Bayou e 1
Badlands.
Le altre o sono terre base o sono terre che comunque spaccherei per usare la loro abilità ben prima di doverle sacrificare.
Senza contare che gioco
pure Mox Diamond e, come hai giustamente notato tu,
Life from the Loam.