Angel's RevengePremessa:
Partendo da una base del genere è possibile che sia "competitivo" (almeno evitare figuracce) in modern? oppure è destinato al for fun?
Strategia:
primi turni usare "accelleratori" e resistere con creature basso costo mana e removal per poi attaccare nel più breve tempo possibile con gli angeli.
Studio carta per carta:
-terre: niente di eccezionale giusto per far girare il mazzo.. indeciso sulle
shock land (fanno perdere punti vita e su grotta delle anime..)
-Pellegrino avacyn e uccelli del paradiso: essenziali per abbreviare i tempi di lancio degli angeli. (forse gerarca nobile è migliore...)
-Scudo della fede: proteggere angeli
-Melma mangia carne: trarre vantaggio in caso nel turno 1 viene distrutto l' acceleratore (quasi sicuramente...) e si recupera un po di vita
-Mago del branco quasal: carne da macello con esaltato (vedi arcangelo sublime) per i turni 2/3 e se necessario funge da removal. (un x4 forse esagerato..) sostituire 2x con leone vellocriniera o raduno degli eroi?
-Talismano Selesnya: carta molto flessibile a seconda dei casi aiuta angeli (travolgere o rimuove ciccione) oppure una pedina 2/2 non fa male come carne da macello
-Anello dell'oblio: solo soddisfazioni mi ha dato questa carta.
-Arcangelo sublime: 3/4 turno (in caso protetto da scudo della fede) finalmente si mette pressione all'avversario.
-Destino angelico: carta che mi ha dato molte soddisfazioni in grado di trasformare accellerini in macchine da guerra!
-Sigarda e angeli flagellatori: picchiare picchiare picchiare
-avacyn e akroma: nel late game meglio pescare una di loro che un pellegrino.
Panchina:
da definire..