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Author Topic: [Casual] Wachsende Unsterblichkeit  (Read 236 times)

sleepnt

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[Casual] Wachsende Unsterblichkeit
« on: September 09, 2014, 05:48:05 pm »
Wachsende Unsterblichkeit

So, mein erstes Deck online:
Als erste Idee und erkennbare Grundlage diente das 2015 Intro-Deck Price of Glory. Ich finde die Idee mit Lebenspunkten als Ressource zu arbeiten nicht schlecht (und nicht neu). Doch gingen mir direkt Kombinationen durch den Kopf, das ganze weiter auszubauen. Vizkopa Guildmage ist auch kein neues Phänomen in diesem Zusammenhang - ich weiß, doch ist eben halt das I-Tüpfelchen, neben Sanguine Bond und Cradle of Vitality.
Grundlage war und ist: Nicht zu viele Neuanschaffungen. Man findet viele verbreitete Karten darin oder welche, die leicht zu bekommen sind. Z.B. Habe ich  Ajani's Pridemate halt nur zweimal und diese Karte lohnt nicht, zusätzlich zu bestellen.

Klare Strategie des Decks ist es, Lebenspunkte aus verschiedenen Quellen zu erhalten und und Vorteil daraus zu ziehen: Eigene Monster zu stärken und Gegner direkt zu schaden.
Dabei spielt der Vizkopa Guildmage eine primäre Rolle und später Cradle of Vitality und Sanguine Bond.
Der Vizkopa Guildmage verteilt Lifelink (z.B. an Ajani's Pridemate oder Porcelain Legionnaire) und verteilt gleichzeitig erhaltene Lebenspunkte als Schaden. Er ist schnell raus, aber die Fähigkeiten kosten was, muss dafür aber nicht getappt werden. Letzteres bedeutet, erhaltener Schaden kann später mit hinreichend Mana mehrfach anderen Spielern zugefügt werden. Später kommt Sanguine Bond hinzu, mit welcher der Prozess (erhalten Lebenspukte zu Schaden) automatisiert wird.
Mit Cradle of Vitality pusht man zunehmend seine eigenen Kreaturen, jedes Mal, wenn man Lebenspunkte dazu erhält.
Lebenspunkte bekommt man durch Lifelink (Vizkopa Guildmage) oder eben durch Ghost-Lit Redeemer, Wall of Essence und natürlich Solemn Offering und Meditiation Puzzle.
Solemn Offering dient ganz klar der Verteidigung gegen ungewollte Artefakte oder Verzauberungen, auch wenn es nur 4 Lebenspunkte gibt. Meditation Puzzle sollte dank Convoke mit einigen Geistern (Lingering Souls) rasch zu spielen sein.
Zu Beginn heißt es heilen und verteidigen. Möglichst schnell sollte der Vizkopa Guildmage rauskommen (ggf. durch Sign in Blood), der zusammen mit dem Porcelain Legionnaire das Midgame bestimmen sollte: Lifelink, Heilen, Schaden. Lingering Souls können den Gegner schnell zusetzen oder einfach für lästige Angreifer zum blocken geopfert werden. Mit Cradle of Vitality, Shadowcloak Vampire und Sanguine Bond sollte das ganze sich dem Ende neigen... Durchgehend sollte ein Vizkopa Guildmage draußen sein, auch wenn das Deck ohne ihn sich eine weile hält...

Jep: kein klassischer Finisher! Doch letztlich ist Sinn und Zweck, Schaden durch eigene Heilung und vielleicht mal durch gepushte Kreaturen zu machen.

Über Kritik aller Art freue ich mich. Ist mein erstes Deck online, bin also gespannt  ;D