An sich schaut das Deck ganz gut aus. Dennoch gibt es ein paar kleinere Sachen die ich verbessern muss.
Wenn du Karten wie
Cloud of Faeries,
Peregrine Drake und
Arbor Elf spielst, dann solltest du eine Möglichkeit haben Länder für mehr Mana tappen zu lassen. Beispiele sind
Fertile Ground und
Overgrowth, oder Länder, die von sich aus für mehr Mana tappen, wie
Growing Rites of Itlimoc.
Da du viele Kreaturen mit einem etb Effekt hast, kannst du
Panharmonicon spielen um diese zu verdoppeln.
Und da du
Shrieking Drake spielst kannst du, mithilfe von
Panharmonicon und den Kreaturen, die Länder enttappen auch Unendlich Mana generieren, was du wiederum für aktivierte Fähigkeiten benutzen kannst.
Da das Deck sehr auf seinem Commander aufbaut, wäre es Sinnvoll diesen zu schützen. Karten dafür wären
Heroic Intervention oder
Lightning Greaves. Da dein Commander 5 Mana kostet solltest du früh im Spiel ramp spells benutzen, um ihn schnell und sicher zu wirken. Dafür eignen sich
Rampant Growth und
Farseek.
Zusätzlich gibt es noch Kreaturen mit guten Effekten wie
Deputy of Detention,
Spell Queller,
Acidic Slime,
Bane of Progress oder
Kozilek, the Great Distortion, welche du beachten solltest. Außerdem gibt es noch
Prime Speaker Vannifar was dein Deck zu einer Toolbox und flexibler macht.
Karten wie
Altar of Bone,
Eladamri's Call,
Eldritch Evolution oder
Fauna Shaman helfen dir außerdem dabei passende Kreaturen für bestimmte Situationen zu finden. Zudem kannst du
Momir Vig, Simic Visionary spielen, um die oberste Karte deines Decks zu beeinflussen.
Zur Verteidigung deines Spielplanes ist es nicht verkehrt Counterspells zu spielen.
Im großen und ganzen spielst du etwas viele Kreaturen. In diesem Deck würde ich zwischen 35 und 45 Kreaturen spielen, damit du noch genug platz für Karten hast, die deine Strategie unterstützen. Ich würde nicht so viele Karten spielen, die Kreaturen auf die Hand geben, da die Kreaturen mit diesem Effekt sich selbst auch zurück geben können.
Zudem solltest du dich entscheiden, ob du viele Kreaturen willst oder eher Kreaturen mit guten Effekten. Karten wie
Emeria Angel sind eher was für Decks die viele Kreaturen wolle und ist für dieses Deck eigentlich nicht so gut.
Finale of Devastation oder
Craterhoof Behemoth sind auch gute win cons in solchen Decks, da du viele Kreaturen auf dem Feld hast.
Welche Karten du raus nimmst musst du dich entscheiden. Ich habe dir nur ein paar Ideen gegeben, was du hinzufügen oder ändern kannst.