Ziper V2Hay varias estrategias para jugar el mazo:
- Se puede utilizar los
Impact Tremors sacando tokens y haciendo daño directo al oponente.
- Se puede simplemente sacar tokens, atacar e inflarlos cuando el daño entre, ya que son criaturas 0/1 y por lo general no las paran. Para inflar las cartas que hay viene muy bien el Coraje Reforzado, ya que al llamarse todos los tokens igual obtenemos criaturas 2/3 que no las han bloqueado, y si las bloquean exceptuando a alguna, lanzamos el Poder de las masas para inflar gracias a la cantidad de criaturas que tenemos.
- Existe también la opción de poder bajar a los Eldrazis. Una vez que pegas con los tokens, puedes sacrificarlos para poder bajar los Aniquiladores.
- Como refuerzo para bucar tierras tenemos el Agitamiento Antiguo y el Espasmo de Crecimiento que además nos pone 1 token.
- Para acelerar la mano tenemos las 4 tierras que se pueden Ciclar y robar alguna cartas.
- También como refuerzo está la Protectora de esencia, que nos ayuda a ganar unas vidas extra cada vez que entra una criatura, tnato nuestro como del rival, y con los tokens que ponemos va a venir muy bien. Para protegerla si vamos muy mal podríamos utilizar el Manto de Sedasusurrante para que no la hagan objetivo.
- En el banquillo también podemos encontrar los Relámpagos que nunca vienen mal para terminar el trabajo o quitarnos de en medio alguna criatura. Naturalizar para encantamientos que nos fastidien (también había pensado en meter el Deterioro Discreto si jugamos contra muchos encantamientos). Y por último el Manantial de vida, para aprovechar que nuestros tokens dan maná y lanzar un Manantial muy pepino