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Deck Comments / Re: BR Recycling - Comments
« on: December 24, 2019, 03:56:25 pm »
Come Funziona:
Mazzo che punta a scartare carte dalla propria mano e da quella dell'avversario per guadagnare vantaggio recuperando le carte scartate dal cimitero.
Carte Chiave:
Dark Deal - Scarta tutta la mano di entrambi i giocatori, funziona come un Burning Inquiry dei poverissimi dato che costa 2 mana in più, ma questo abbiamo
Waste Not - Va in combo con Dark Deal per fornire un enorme vantaggio (giocandole entrambe in curva l'avversario avrà in mano dalle 4 alle 6 carte, che si traduce in un minimo di "2mana, 1draw, 1 2/2, + un'altro dei precedenti", a un 2x di tutto. Contando che pescando non subiamo il drawback di Dark deal, il mana possiamo usarlo per giocare carte appena pescate o quelle al cimitero, ci si mette in posizione di netto vantaggio.
Hollow One - Pescarlo con un Dark Deal vuol dire fare un 4/4 gratis e avere ancora mana per fare altro, è uno dei principali modi per creare vantaggio dopo aver scartato
All Stars
Tasigur, the Golden Fang / Gurmag Angler - Tutte le carte non recuperabili che scartiamo possono essere usate per castare loro.
Flamewake Phoenix - Una delle carte che (si spera) continueranno a tornare dal cimitero. L'unica condizione è di avere un 4+/X, ma con le altre creature usate non dovrebbe essere difficile.
Flameblade Adept - Costa poco, evasivo, e scartando l'intera mano può fare ingenti danni. Utile anche per poter rianimare la fenice subito dopo averla scartata anche senza avere ciccioni a terra
Scrapheap Scrounger - Anche questa una delle carte che fanno recursion, non ha condizioni se non esiliare una creatura dal cimitero, che non dovrebbe essere un problema continuando a scartarle.
Other Discard Spells
Cathartic Reunion - La cosa più funzionale a scartare carte specifiche. Sconta Hollow One a 1mana, costo basso solo perché non vi è di meglio, purtroppo.
Collective Defiance - In dubbio su questa carta ma è molto versatile. Oltre al fatto di poter sparare in faccia e rimuovere una creatura, può far scartare la mano all'oppo facendoci guadagnare vantaggio se abbiamo già a terra uno o più Waste Not, oppure far scartare la mano a noi per far girare il mazzo. Fa meno di Dark Deal allo stesso costo ma è più versatile.
Driven // Despair - A meno di non inserire il verde nel mazzo si userà solo la versione Aftermath. Da evasività alle creature e per ognuna che fa danno l'avversario scarta. Utile per svuotare la mano da quel che di buono è rimasto in mano all'avversario, ancor di più se abbiamo giù Waste Not.
Ottima anche come finisher, ma forse potrebbe far spazio a utilities più versatili.
Other Creatures
Haunted Dead - Ottimo body se lo si casta dal cimitero, ma forse è una ulteriore fonte di discard che non serve al mazzo
Mazzo che punta a scartare carte dalla propria mano e da quella dell'avversario per guadagnare vantaggio recuperando le carte scartate dal cimitero.
Carte Chiave:
Dark Deal - Scarta tutta la mano di entrambi i giocatori, funziona come un Burning Inquiry dei poverissimi dato che costa 2 mana in più, ma questo abbiamo
Waste Not - Va in combo con Dark Deal per fornire un enorme vantaggio (giocandole entrambe in curva l'avversario avrà in mano dalle 4 alle 6 carte, che si traduce in un minimo di "2mana, 1draw, 1 2/2, + un'altro dei precedenti", a un 2x di tutto. Contando che pescando non subiamo il drawback di Dark deal, il mana possiamo usarlo per giocare carte appena pescate o quelle al cimitero, ci si mette in posizione di netto vantaggio.
Hollow One - Pescarlo con un Dark Deal vuol dire fare un 4/4 gratis e avere ancora mana per fare altro, è uno dei principali modi per creare vantaggio dopo aver scartato
All Stars
Tasigur, the Golden Fang / Gurmag Angler - Tutte le carte non recuperabili che scartiamo possono essere usate per castare loro.
Flamewake Phoenix - Una delle carte che (si spera) continueranno a tornare dal cimitero. L'unica condizione è di avere un 4+/X, ma con le altre creature usate non dovrebbe essere difficile.
Flameblade Adept - Costa poco, evasivo, e scartando l'intera mano può fare ingenti danni. Utile anche per poter rianimare la fenice subito dopo averla scartata anche senza avere ciccioni a terra
Scrapheap Scrounger - Anche questa una delle carte che fanno recursion, non ha condizioni se non esiliare una creatura dal cimitero, che non dovrebbe essere un problema continuando a scartarle.
Other Discard Spells
Cathartic Reunion - La cosa più funzionale a scartare carte specifiche. Sconta Hollow One a 1mana, costo basso solo perché non vi è di meglio, purtroppo.
Collective Defiance - In dubbio su questa carta ma è molto versatile. Oltre al fatto di poter sparare in faccia e rimuovere una creatura, può far scartare la mano all'oppo facendoci guadagnare vantaggio se abbiamo già a terra uno o più Waste Not, oppure far scartare la mano a noi per far girare il mazzo. Fa meno di Dark Deal allo stesso costo ma è più versatile.
Driven // Despair - A meno di non inserire il verde nel mazzo si userà solo la versione Aftermath. Da evasività alle creature e per ognuna che fa danno l'avversario scarta. Utile per svuotare la mano da quel che di buono è rimasto in mano all'avversario, ancor di più se abbiamo giù Waste Not.
Ottima anche come finisher, ma forse potrebbe far spazio a utilities più versatili.
Other Creatures
Haunted Dead - Ottimo body se lo si casta dal cimitero, ma forse è una ulteriore fonte di discard che non serve al mazzo