: Non mi ero ricordato delle Jace's Phantom, grazie mille.
yeah !!
Surgical Extraction: e' un "must have", ma 4 difficilmente le ho usate. 2 sono a mi avviso abbastanza. Magari 2 le tieni di side se l'avversario ha delle fastidiose carte.
: Ecco, qui non sono d'accordo con te.
Le surgical a mio parere sono delle carte che in combo con il mind funeral o con il Cogliere l'inconcepibile fanno davvero male, e almeno una già in mano di primo, farebbe bene.
Io soffro un po di ignoranza delle carte, percui non bene quali sono forti e quali no... Al momento , 2 ritengo siano abbastanza.... magari potresti aggiungere 2 <NON RICORDO IL NOME!!! > (poi cerco !)
Per finire , qualche carta per recuperare punti vita non fa male. Se ti trovi davanti un "verde" , nel giro di 2/3 turni ha in capo creature 5/5
: Mmmmh, qui ci devo pensare, non sono tanto sicuro.
Con un
Crypt incursion ho ripreso 92 punti vita.... , poi vedi tu. Io due le metterei di Main, e magari 2 di side..
twincast è un arma a doppio taglio. Devi sperare di trovarla con un Glimpse, sennò è quasi una carta inutile.
Puoi usarla praticamente con ogni carta. Con
archive trap, se tutto va per il verso giusto macini 26 carte a costo 2 isole.
Se devi mettere una carta diversa dalla Nemesi della Ragione, ti consiglio Aberrazione distruttiva, a mio parere molto meglio.
Ci sto ragionando.... in effetti non e' male.
Visions of Beyond carta molto bella.
Il Logic Knot è una carta simpatica, ma a mio parere non carbura nei primi turni. Quindi ti consiglierei un Perforamagie, tanto per andare sul sicuro contro i vari mazzi combo, delver, etc..etc..
Perforamagine non e' male.... valuto la situazione. Anche se
Logic Knot dovrebbe servire quando hai un po' di cimitero. proprio per limitare al massimo l'avversario.
La carta Culling Scales la vedo molto vuota invece, perché comunque se speri di giocare il fantasma di Jace, è pure un arma a doppio taglio. E poi tanto vale trovare altre macinature che una carta del genere, che a mio parere non è forte, perché bersaglia solo un certo tipo di carte.
si potrebbe essere un problema, ma avendo poche creature in difesa quella carta potrebbe aiutarti a rimuovere dei pezzi. In ogni caso valuto. Magari con l'introduzione di Aberrazione distruttiva o Nemesi della Ragione diventa inutile
Non capisco l'utilità dello Waste Not.
Un errore.... va rimossa.
Grazie per aver risposto al mio post, e scusami se ti ho risposto solo ora.
Figurati-.... spero di migliorare anche io con i tuoi suggerimenti.