deckstats.net
You need to be logged in to do this.
The buttons above will open in a new window. Please return to this window after you have logged in. When you have logged in, click the Refresh Session button and then try again.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Trollkopf

Pages: [1]
1



Revision 2

Added/removed cards:
-4 Serum Visions
+4 Opt

2
@ goodwinch02

Since the majority of the deck serves to enable the combo to be carried out quickly, there is hardly room for interaction. Because you only need three lands and a creature on the battlefield, the goal is to surprise your opponent unprepared. If he is too fast, however, I do not know what could be improved.

EDIT: I have a tip anyway. You need as many parts of the combo in your starting hand as possible! So do not be afraid of too many mulligans. A good hand with four cards is better than a bad hand with six. Here more than in other decks.

4
[de] Deck-Bewertungen / Re: Hellsicht der Chimären
« on: February 25, 2016, 04:30:43 pm »
Immer gerne!
Wenn Du mit dem Deck in Deiner Spielgruppe auf Augenhöhe dabei bist, hat es ja seinen Zweck schon erfüllt! Aus der Aussage schließe ich einfach mal darauf, dass Ihr nicht auf fortgeschrittenem Niveau spielt (was überhaupt nicht negativ gemeint ist) und da würde ein zu starkes Deck auch nur den Spaß verderben. ;)
Trotzdem möchte ich Dich weiter zu Playsets ermutigen. Zum Kennenlernen mag eine große Vielfalt in Ordnung sein, aber mit der Zeit möchte man seine guten Karten einfach so oft wie möglich ziehen. Und durch Dein Umfeld hast Du ja sogar den Vorteil, dass Du Dich dazu nicht in große Kosten werfen musst.
Wie Du vielleicht bereits im Teil „Deckstatistik“ gesehen hast, kosten Deine Karten nichts! Auf www.magickartenmarkt.de (DER Seite, um online Karten zu kaufen), kriegst Du fast alle für 2 Cent das Stück (teilweise sogar das Playset). Und wenn Du dann noch alles von einem Benutzer kaufst, sind auch die Versandkosten kein Problem. Alles in allem macht das ganze aktuelle Deck wohl kaum mehr als ein Boosterpack.
Es wäre also keine große Ausgabe, aber meiner Meinung nach ein großer Gewinn, denn das Spielen macht deutlich mehr Spaß, wenn man mit Karten rechnen kann und nicht alles dem Zufall überlässt! ;D

Zu „Hellsichtigkeit“ fällt mir noch Aqueous Form ein, aber auch Anticipate geht in die Richtung. Zu beliebten Karten wie Lightning Bolt gibt es dazu günstige Alternativen wie Lightning Strike, aber man besten schaust Du Dich selber um (ich nehme an, http://gatherer.wizards.com kennst Du?). In einem Umfeld, in dem das Tempo nicht so hoch ist, sollte man sowieso das nehmen, was einem am meisten Spaß macht und kann auch auf Ästhetik Rücksicht nehmen (z.B. mit einem Chimären-Thema).

5
[de] Deck-Bewertungen / Re: Scrying Chimeras - Comments
« on: February 22, 2016, 06:33:07 pm »
Sollte da jetzt keine private Sonderregel greifen, ist mein erstes Wort: Playsets! Wenn jede Karte nur ein mal im Deck vorhanden ist, spielt der Zufall eine viel zu große Rolle, was Strategien schwer durchführbar und die Beurteilung von außen mühsamer macht.

EDIT: Ich sehe hier noch keine klare Linie. Was man sich beim Deckbau immer fragen sollte ist: „Wie soll dieses Deck gewinnen?“ Und sobald man das festgelegt hat, sucht man sich die Karten raus, die dieses Ziel am besten erreichen. Deine Karten sind nicht schlecht, arbeiten aber oft nicht optimal zusammen. Das heißt nicht, dass man nicht einem Thema, wie Chimären, folgen kann, aber Karten wie Spellheart Chimera und Stormchaser Chimera sprechen in meinen Augen ganz unterschiedliche Taktiken an.

Eine Idee: Rot hat viele Karten mit schnellem Schaden (z.B. Lightning Bolt, Spark Elemental) und Blau bremst den Gegner gerne aus (z.B. Negate, Cancel). Wie wäre es mit einem blaurotem Deck, das dem Gegner möglichst schnell viel Schaden macht und gleichzeitig alles kontert, was er zur Verteidigung spielen könnte? Es sind viele günstige Zauber gefragt, die Zug um Zug auf den Gegner einprasseln, ihn handlungsunfähig machen und Deinen Friedhof füllen, bis Du ihm mit Spellheart Chimera der Rest geben kannst!
Von Stormchaser Chimera müssten wir uns aber leider verabschieden, denn auch wenn Du Dir mit Kartenziehen (Divination etc.) noch gut Zeit kaufen kannst, werden Dir teure Kreaturen, wie Horizon Scholar, eher die Hand verstopfen, als helfen.

Das ist jetzt natürlich nur eine mögliche Strategie, aber für eine wirst Du Dich entscheiden müssen ;)

6
[de] Deck-Bewertungen / Re: [Modern] Budget Mono Green Ramp Deck
« on: February 21, 2016, 07:20:26 pm »
Für Flieger würde ich mir jetzt erst mal mit Primal Command Hornet Queen auf die Hand holen, aber wenn Du Vorschläge hast, gern raus damit! ;D
Und welche sind denn Deine Lieblingskarten?

9
Deck Reviews / [Modern] Green Mana Ramp | Turn 3 Doomgape
« on: February 09, 2016, 08:47:32 am »
http://deckstats.net/decks/55180/412495-green-mana-ramp-turn-3-doomgap

A 10/10 creature at turn 3 and really cheap! What do you think?

10
[de] Deck-Bewertungen / Green Mana Ramp | Turn 3 Doomgape
« on: February 09, 2016, 08:43:54 am »
http://deckstats.net/decks/55180/412495-green-mana-ramp-turn-3-doomgap

Mit etwas Glück kann man bereits im 3. Zug eine 10/10 Kreatur spielen! Und preiswert ist es auch, was sagt Ihr?

11
[de] Deck-Bewertungen / Re: Boonweaver Giant mit unendlicher Stärke
« on: January 14, 2016, 08:27:56 pm »
Hallo HeReSY,

Gift of Immortality kommt ja nicht durch sich selbst zurück, sondern durch den ETB Trigger vom Boonweaver Giant. Dann kann man ihn wieder opfern, solange der +1/+1 Effekt vom Maw of the Obzedat noch auf dem Stack ist usw.

EDIT: Tippfehler

12
[de] Deck-Bewertungen / Boonweaver Giant mit unendlicher Stärke
« on: January 12, 2016, 12:25:51 pm »
http://deck.tk/3Nbx7mfr

Boonweaver Giant wird gespielt, während Maw of the Obzedat im Spiel ist. Er bekommt Gift of Immortality und wird geopfert. Durch die Verzauberung kommt er wieder zurück, bekommt Gift of Immortality aus dem Friedhof zurück und wird wieder geopfert. Das geschieht so lange, bis er durch Maw of the Obzedat genug Stärke hat. Dann bekommt er Messenger's Speed und greift an.
Palladium Myr und seine Artgenossen sorgen für schnelles Mana, während Sign in Blood schnell die richtigen Karten auf die Hand bringt. Dazu sorgt Read the Bones durch scry dafür, dass die Verzauberungen unten im Deck landen, wo sie nicht die Hand blockieren.
Im Sideboard sind Pull from Eternity, falls die Verzauberungen ins Exil geschickt werden und Grim Guardian für Mehrspieler-Partien.

Geht das auf? Das Ziel ist ein kostengünstiges (€) Deck für Freizeit-Spiele :)

EDIT: Link angepasst

Pages: [1]