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Messages - aizbert065

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[it] Forum generale Magic / Re: Consigli su un mazzo BW
« on: August 19, 2016, 02:25:15 pm »
è una lista buona, il problema del budget è legato al fatto che giocando tre colori è costretto a mettere fetch, shockland e altre dual..
gaddock teeg la vedo più da side, da mettere dentro in caso di mazzi ad nauseam (di cui sarà però un abbocchino facilissimo), company, polymorph o con mana infinito (banefire), non la giocherei di main in modern o in legacy (in standard se si potesse la giocherei sì)
athreos, god of passage giocando solo 8 creature la toglierei, difficilmente può diventare una creatura e penso che sia abbastanza inutile dal momento che le creature che giochi non hanno costituzione inferiore a 6 quindi difficili da buttare giù in combat o con spari. ultima imperfezione è nature's claim che è decisamente una carta da side, e soprattutto mancano peschini..

ottime porphyry nodes (anche se va molto in contrasto col wall of shards che sarebbe un bersaglio sicuro) e idyllic tutor.

il difetto principale di un mazzo tainted remedy è che lascia poco spazio a chiusure alternative, punta tutto su una carta.. arriva un distruggi incantesimo e addio, o ancora peggio, una duress o una thoughtseize di primo, accompagnata da una surgical extraction pagati 2 pv e hai perso prima di iniziare, o non ne vedi manco una.. per questo io non spenderei per fare un mazzo del genere, mi concentrerei su altro

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[it] Forum generale Magic / Re: Consigli su un mazzo BW
« on: August 18, 2016, 02:33:23 pm »
se devi fare un mazzo basato su una carta, almeno devi tutorarla in qualche modo penso, quindi almeno enlightened tutor ci va. poi conta che prima del terzo o quarto turno ben che ti vada non "giochi" quindi ci vanno accelerini tipo o lotus petal o dark ritual per darti la possibilità di scendere di primo o di secondo. terzo problema sono i mazzi combo, ad nauseam e storm ad esempio o polymorph/shape anew, quindi giocherei qualche copia di duress (anche se ci dovrebbe essere una carta tipo thoughtseize che fa guadagnare pv all'oppo ma non mi ricordo come si chiama).

detto ciò gli aggro li puoi controllare abbastanza bene grazie alle due carte che hai citato (swodrs to plowshares in particolare mi piace molto, giocata in d&t) ma anche grazie a wall of shards, condemn e oust.

illumination e essence sliver sono buone da side.

healing hands è buona perchè è uno sparo e un peschino e misfortune's gain è carina. rest for the weary penso che sia lo "sparo" più potente che tu possa mettere, un meno otto per due mana non è da sottovalutare

due bestioni da late possono essere luminate primordial e laquatus's champion

la chiusura è di sicuro beacon of immortality

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Deck Comments / Re: Delve - Control - Combo - Comments
« on: August 17, 2016, 02:23:08 pm »
this list sounds better :) i would insert more cards as taigam's scheming to make it faster, and dryad arbor to get a creature also if you play the satyr

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General Magic / Re: Idea for a tree of perdition deck
« on: August 16, 2016, 11:06:07 pm »
deathtouch is insane i think. it makes difficult for your opponent to attack, you cast them for just one mana and your opponent is not really keen on removing it, cause it's just a 1/1.. into the fray and power of fire are good sinergies with deathtouch ability. now i do not remember other creatures, i'll make you know as i do

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General Magic / Re: Idea for a tree of perdition deck
« on: August 16, 2016, 10:42:16 pm »
if i were you i would try grixis (B-U-R)

rb gives you the possibility to play terminate, dreadbore, lightning bolt, blightning, and the combo

generator servant + tree of perdition + diminish + gut shot for a 3rd turn kill

(turn 2 > generator servant
turn 3 > tree of perdition casted thanks to generator servant gains haste, diminish to make it 1/1, activate its ability and the gut shot for the kill paying 2 life. if you have not the gut shot just wait for a fetch land xD)

tragic slip destroys indestructible creatures because it's a malus, not damage or real destruction effect so the combo doesn't work

for a good control deck i also suggest you creatures as desecration demon (about 50 cents) and focus on your opponent's hand. duress is a very important card for a black deck (must be 3x or 4x), also despise mustn't be underextimated, than if you have expensive cards as inquisition of kozilek or thoughtseize is good. don't forget about surgical extraction (or extirpate) thanks to which you can win on turn one against some kind of decks, or have a huge advantage since the first turns..

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General Magic / Re: Idea for a tree of perdition deck
« on: August 16, 2016, 02:45:35 pm »
for modern i suggest you diminish, make it a 1/1 until end of turn, also for the gutshot kill xD


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[it] Forum generale Magic / Re: FAVOURITE TURN 3 KILL COMBO
« on: August 15, 2016, 08:52:33 pm »
o bianco o anche nero si, poi comunque conta che la wild cantor dà mana di qualsiasi colore, quindi il mana rosso servirebbe solo eventualmente per lanciare il mogg fanatic e rimarrebbe uno splashino (che tra l'altro può essere anche lanciato sacrificando la cantor se è il caso, magari non abbiamo la banefire o il blue sun's zenith in mano ma abbiamo melira e cauldron haze).. poi mi è appena venuto in mente che si può mettere anche black sun's zenith per la combo per swrattare l'oppo, con lo stesso principio di mana infinito e al contempo del fatto che solo le creature degli avversari possano avere segnalini -1/-1, quindi mi spiace per la eventuale path to exile ma forse è meglio il nero del bianco in questo contesto

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[it] Forum generale Magic / Re: FAVOURITE TURN 3 KILL COMBO
« on: August 15, 2016, 03:16:40 pm »
può darsi.. non so

allora si può fare wild cantor + melira, sylvok outcast + cauldron haze + banefire o blue sun's zenith con lo stesso principio :D

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[it] Forum generale Magic / Re: FAVOURITE TURN 3 KILL COMBO
« on: August 14, 2016, 09:50:56 pm »
altra combo facile facile

devote druid + melira, sylvok outcast + banefire

turn 2 > foresta e devote druid
turn 3 > montagna, lancio melira, sylvok outcast e con la druid ho infinito mana verde, con montagna sparo banefire e sono infiniti danni incounterabili

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[it] Forum generale Magic / Re: Ho buggato il gioco?!? [1]
« on: August 14, 2016, 09:44:09 pm »
allora quella con la vulshok non funziona ok, ma l'altra, mettendo i segnalini +1/+1 (anche ad esempio sulla nantuko husk o viscera seer) funziona, perchè può pagare zero infinite volte

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[it] Forum generale Magic / Re: FAVOURITE TURN 3 KILL COMBO
« on: August 14, 2016, 01:56:06 pm »
posso concordare con te sulla prima, ma sulla seconda con melira assolutamente no.
funziona eccome! "ha persistere fino alla fine del turno", non finché muore, come spiegheresti altrimenti la kitchen finks che dà infiniti punti vita?

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Deck Comments / Re: eldritch-delve - Comments
« on: August 07, 2016, 10:21:18 pm »
i would insert some copies of memory's journey for sure and a copy of stormtide leviathan.. but i'm not sure that sacrifing tasigur is a great idea, it is so strong (i would do it for the leviathan), i would insert other creatures as hooting mandrills with mc 6 and delve.
satyr wayfinder i think it's better than memory sluice here because it has no way to trigger conspire and the satyr could be also a blocker, so it's quite like a control spell that mills your self. i would also think about cards as taigam's scheming to mill selecting cards, and commune with the gods or grisly salvage to mill and potentially draw a creature with delve (and feed the graveyard) or the satyr.. here you play also few lands (just 17, and 9 of those are fetch-lands), so you need to draw them, this is also why you should put the satyr and the grisly.
last thing please insert some basic lands xD

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General Magic / Re: Way to search decks with my collection?
« on: July 27, 2016, 10:39:57 pm »
nivix ciclopis is the protagonist of a pauper deck (in pauper you can just use common cards). in that deck you can find kiln fiend, titan's strength, brute strength, distortion strike (that's one of the best cards), slip through space, assault strobe, lightning bolt, temur battle rage, ponder (banned from modern), vapor snag ecc..
if you want a modern deck then you can also use wee dragonauts, stormchaser mage, monastery swiftspear (a bit expensive), gitaxian probe, manamorphose or serum vision (instead of ponder)

the list i suggest you for modern (just to play with friends) is:
 
LANDS [20]
evolving wilds x2, island x9, mountain x9

CREATURES [16]
kiln fiend x4, nivix cyclops x4, stormchaser mage x4, monastery swiftspear x2, wee dragonauts x2

SPELLS [24]
distortion strike x3, artful dodge x1, flame slash x2, incinerate x4 (try to replace this with lightning bolt), mutagenic growth x3, temur battle rage x1, assault strobe x3, vapor snag x3, titan's strength x4

before buying cards, i suggest you to print 'em all (proxy cards) and play the faked deck with someone. if you need to change something you're free to do it, until you like the deck and you say "that's my deck", when you say that, you can start buying cards. i hope i have been useful :)

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Deck Comments / Re: eldritch-delve - Comments
« on: July 22, 2016, 02:09:52 pm »
great idea!! i suppose there will be something to work on, but this deck will be competitive for sure!! great!

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[it] Forum generale Magic / Re: Bouncer fra una spell e una terra
« on: July 10, 2016, 10:45:44 pm »
la terra non usa la pila, ma viene giocata/lanciata. Lui lo fa in risposta al lancio calcolando che l'abilità, come dicevano in carte molto vecchie, viene usata come interruzione.

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