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Messages - Adept

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[de] Deck-Bewertungen / [Standard] BUG DelveMill
« on: September 10, 2014, 09:23:50 pm »
BUG DelveMill

Ein Selfmill-Delve-Deck nach dem derzeitigen Stand (10.09.) der gespoilerten KTK-Karten. Da ich Empty the Pits jetzt schon liebe und es noch für unterschätzt halte, möchte ich gerne ein Deck darum basteln. Der Plan ist, den Graveyard möglichst schnell vollzukriegen und dann den Gegner mit einer Zombiehorde zu überrennen.

Die Millkarten dürften selbsterklärend sein. Commune with the Gods und Kruphix's Insight finden Courser of Kruphix, daher sind davon nur 3 im Deck. Wenn sich das als zu wenig rausstellt, könnte evtl. Sidisi rausfliegen und noch ein vierter Courser reinkommen. Wird getestet.
Nyx Weaver ist ein passabler Blocker/Angreifer und eine gute Millengine, die bei Bedarf wichtige Karten aus dem Graveyard zurückholt.
Sidisi muss wie gesagt noch getestet werden. Ein vierter Courser macht evtl. mehr Sinn, da das Deck bis zum großen Finale doch eher defensiv gespielt wird.

Sylvan Caryatid und Courser sind klar, Ramp/Fixing/Blocker/Card Advantage/Lifegain.......

Die Counter sind hauptsächlich dazu da, gegnerische Counter und Boardwipes abzuwehren, um mit einem resolvten Empty the Pits dann auch wirklich zu gewinnen. Denn wenn der Graveyard mal leergedelved ist und es dem Gegner gelingt, ETP zu countern oder das Board abzuräumen, dürfte es schwierig werden das Spiel noch zu drehen.

Thoughtseize ist einfach gut gegen so ziemlich jedes Deck, zieht Bedrohungen oder Boardwipes aus der Hand. Hero's Downfall wollte ich 3x spielen, denke aber dass der Sultai Charm durchaus auch Potenzial hat. Wird getestet.

Die Manabase ist sicher auch noch besser tweakbar. Das Deck braucht eigentlich überwiegend grünes Mana, die BBBB für ETP könnten da schon mal zum Problem werden. Daher ist ein Urborg sicher eine sinnvolle Möglichkeit, für genug schwarzes Mana zu sorgen. Eventuell kommen sogar zwei rein, da die Gefahr es wegzumillen allgegenwärtig ist. Wird getestet.

Sideboard gibt's noch keins. Vorschläge? :)

Ich freue mich auf eure Meinung.

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[de] Deck-Bewertungen / [EDH / Commander] EDH - Nekusar, the Mindrazer
« on: August 06, 2014, 12:07:50 pm »
EDH - Nekusar, the Mindrazer

I wanted to try a more grindy Nekusar deck without the typical Mind over Matter combos or chaining wheel effects via Dream Halls. I like longer and more casual EDH games, where everyone can enjoy their own and each other's decks and the game isn't over after five turns.

Since my Meta is pretty creature heavy, I tried to reduce the creature count to make better use of stax cards like Overburden, Breathstealers Crypt, Tainted Aether and the like. I think they will do a pretty good job.

Obvious improvements would be stuff like Demonic Tutor over Diabolic Tutor, Vampiric Tutor over Lim-Dûl's Vault, Wheel of Fortune over Wheel of Fate or Jace's Archivist...
 
The mana base is pretty solid, but of course there's a lot of potential too for better duals/fetch lands. I also thought about adding some more mana rocks, e.g. the talismans, but don't really know what to take out for them.

I don't really like Phyrexian Tyranny and Spiteful Visions for this kind of deck, because it's pretty slow and I often suffer more from the life loss than my opponents. I just don't like dying to my own cards. ;) But since I added more stax cards and also more lifegain recently with Sangromancer and Exquisite Blood, I might give them a try again if it turns out that the lifeloss is less of an issue.

What do you think about my Nekusar approach?

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Deck Reviews / Re: Artefakt +1+1/-1-1 counter stacking with unl. Mana
« on: October 21, 2013, 08:27:13 pm »
Oh sure, I didn't think about two Galvanizers untapping each other...^^ Thanks for making that clear.

Thinking about it, I don't think that you need the Tempered Steel at all. It's a nice card, but it doesn't really help you to win on it's own. The same goes for Master of Etherium and Everflowing Chalice, which aren't really needed in my opinion.

So to sum it up, I would cut the following:
4 Tempered Steel
2 Everflowing Chalice
2 Contagion Engine
2 Master of Etherium
1 Tezzeret
and as I said before, I see no reason not to run 4 Silver/Gold Myr instead of the other colors.

That gives you space to add some spot removal/other tutors/card draw/counters to support your strategy and protect your combo pieces.

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Deck Reviews / Re: Artefakt +1+1/-1-1 counter stacking with unl. Mana
« on: October 21, 2013, 05:17:43 pm »
Well, obviously could use some duals/fetches for a smoother manabase. And why aren't you running 4x Gold Myr and 4x Silver Myr instead of the other colors?

And could you explain the unlimited mana combo? I can't figure it out.^^

I think I would add some spot removal like Dispatch, Path to Exile or Pongify. This way you can keep early threats at bay until you get your combos going.

Maybe take out 1 Tezzeret, 1 Contagion Engine, 1-2 Tempered Steel?

I should add that I don't play modern. ;)

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