le carte che ti permettono di fare scry sono messe in funzione di
fiery gambit e massimizzare la possibilità di pescare nove carte utili al terzo lancio di moneta. Penso tu abbia ragione sul
saccheggio degli infedeli, proverò a inserire dei
Ponder. Il mazzo ruota attorno all'enorme vantaggio carte promosso da
fiery gambit e, nel momento in cui hai fatto perdere già 12 punti vita dal terzo lancio vincente di moneta, molto probabilmente avrai pescato dei fulmini e/o dei lanciarapida che chiudono la partita in un tipico contesto di un mazzo burn. Effettivamente può acquisire anche un valore di un mazzo storm, quindi una mitraglia non ci starebbe male. Le shockland le ho inserite perchè necessarie (si sta parlando di Modern, dove il concetto di budget è relativo anche al Tier di deck che si vuole creare), le fetch in un contesto budget non ci stanno per niente (anche se, come dici tu, molto utili seppur costose): potrei tagliare peroò sulle terre e mettere un numero maggiore di cantrip così da aumentare le probabilità di pescare determinanti anche in midgame.
Se non ti è chiaro altre carte/sinergie del mazzo chiedi
pure! Ascolto volentieri altri consigli