Erstmal vielen Dank für deine Antwort.
Aber...
Das mit
Sundering Growth stimmt, ich hab wenige karten die token machen, aber immerhin hab ich welche. Zum vergleich dazu die anderen Zerstörer:
disenchant: zwar nur 1w, aber eben zwingend weiß und den tokeneffekt nicht
Krosan Grip: die sache mit split second find ich ne gute idee, sollte ich vielleicht mal testen.
Bramblecrush: 2 Mana mehr, 2xGG und Hexerei. Da hab ich mit
Vindicate,
Maelstrom Pulse etc. doch noch besseres im Deck.
Revoke Existence: dasselbe wie
disenchant, jedoch sogar nur Sorcery, dafür aber exil. Nett gegen nen Koloss aber sonst zum reagieren zu langsam.
Die Gaeas Revenge und die
Mistcutter Hydra hab ich drin, weils mit im endgame schon oft passiert ist, gerade gegen decks mit blau und schwarz, dass du deine großen kreaturen zwar rausbekommst, aber dann werden sie gebounced, zerstört, übernommen etc... Außerdem haben beide Haste. Im richtigen Moment kann das schön aua machen. Die Hydra kann ich zusätzlich noch früh auch mal als 2/2 spielen. Die würmer und das
Living Hive sind mit einfach zu klobig und können leicht entsorgt werden. Auch freu ich mich tierisch wenn sich der gegner nach nem massremoval durch sein
maze of ith sicher fühlt und die Revenge mal kurz vorbeischaut
Das
Defense of the Heart find ICH persönlich einfach viel besser als
greater good. zum einen überlegt es sich der gegner gleich dreimal ob er jetzt noch schnell seinen dritten 1/1 goblin aufs feld holt. Zum anderen verliere ich dadurch keine Kreatur wie bei
Greater Good. UND:
Greater Good lohnt sich nur mit ner Kreatur > 6 und mit der hau ich dann doch lieber zu als sie für 6 karten zu oftern. Ebenso bekomm ich durch
Defense of the heart 2! Kreaturen meiner Wahl direkt aufs Feld, und hab nicht im schlimmsten fall 3 nutzlose länder gezogen.
Trotzdem vielen Dank für deine Tipps! Nehme gerne weitere Anregungen entgegen