Glory to the Firemind In diesem Deck geht es speziell um Draw/Burn und, dass man eine gewisse Verteidigung und ebenfalls Kontrolle des Spiels hat.
Die Kombo Niv-Mizzet +
Curiosity soll eine "infinite" Combo sein um den Gener solange Schaden zuzufügen, damit er keine Lebenspunkte mehr hat.
In einem 1 vs. 1 Duell sollte das gut klappen. In einem Match mit
mehreren Spielern hilft
Time Reversal dem Kartentot zu entgehen.
Time Reversal ist dann auch eine IMO gute Idee gegen Decks die auf Mühlen aus sind.
Mit der Kombination
Psychosis Crawler und
Thought Vessel verhält sich
Psychosis Crawler wie
Consuming Aberration aus dem Haus Dimir. Ebenfalls fügt dieser jedem meiner Gegner Schaden zu für jedesmal, dass ich ziehe. Zusätzlich zu Niv-Mizzet.
Thought Prison ist ebenfalls eine weitere Quelle die dem Gegner Schaden macht und dem Gegner überlegen lassen soll, diverse Zauber zu spielen.
Ral Zarek kann dabei helfen Niv-Mizzet zu entappen und ermöglicht es ihm entweder anzugreifen oder weitere Draw-Burns auszulösen. Ist aber optional für dieses Deck, da das Deck eher auf
Niv-Mizzet, das Feuerhirn + Curiosity ausgelegt ist statt
Ral ZarekMit Hilfe von
Counterflux und
Cancel können lästige Zaubersprüche neutralisiert werden und dank
Dream Fracture kann ein Zauberspruch neutralisiert werden und beide Spieler ziehen eine Karte, was wieder zu einem Schden führt beim Gegner.