Al contrario, sono sempre più convinto che la combo Melira + Persistere sia efficace. L'abilità acquisita dalle creature (persistere) rimane e rimane fino alla fine del turno, anche se essa va al cimitero.
Per spiegarmi meglio, basta prendere una creatura qualsiasi che persistere ce l'ha già come abilità "innata":
- muore la creatura e va al cimitero;
- rientra in campo con il segnalino e l'abilità persistere "sparisce" o perde effetto;
- tolgo il segnalino e l'abilità si riattiva potenzialmente.
Analizziamo il testo: "quando questa creatura viene messa nel cimitero dal gioco, SE NON HA SEGNALINI -1/-1 presenti su di essa, rimettila in gioco con un segnalino -1/1".
Quindi, se io (grazie a Melira) impedisco di mettere i segnalini ad una creatura con persistere, non le tolgo l'abilità totale, ma solo una parte, anzi la creatura stessa potrà andare e tornare dal cimitero quante volte si vuole.