il legacy purtroppo è un formato velocissimo,
dissipate e
dissolve per quanto efficaci arrivano tardi, contando che si giocano pochissime terre (in genere 16 di cui 4 fetch, e qualche
wasteland che però a livello non competitivo non credo si veda molto).. due terre e un
lotus petal e con
show and tell, ti buttano giù emrakul di secondo turno, e se provi a counterare c'è la
force of will che ti countera il conter che hai usato con zero mana, o
daze (che è comune e la potremmo giocare anche noi).. in legacy ci sono principalmente due tipi di mazzo. quelli aggro che giocano tante creature piccole ma efficaci tipo i delver/sultai o death and taxes e quelli che con poco mana (due o tre) calano bestie assurde tipo gli sneak and tell e il reanimator.
perciò penso che ci vogliano counter rapidi e soprattutto si debba inserire il rosso. ripeto, la
collective brutality è dell'ultima espansione quindi ancora per un po costa molto meno e può essere decisamente significativa in un mazzo del genere, può spaccare creature agli aggro, può togliere istantanei/stregonerie a
show and tell o rianimazioni, può levare rimozioni tipo
swords to plowshares! e la
duress leva tutto quello che non leva la
collective brutality, può levare
counterbalance a miracle, o
aether vial a death and taxes o tantissima altra roba chiave ad esempio la
force of will per evitare che ci blocchino qualsiasi giocata.. in sostanza si dovrebbe sprecare una
force of will e rimuovere un'altra carta dalla mano per levare una di queste. poi pensavo che
extirpate fosse geniale, perchè rimuove definitivamente le chiusure dell'oppo, tipo turno uno
duress su
show and tell e turno due gliele levi tutte dal mazzo o anche
surgical extractioncome counter pensavo più a
daze,
logic knot,
mana leak e
negateil rosso lo pensavo per
sudden shock, che rimuove cose piccole e non possono essere usate abilità in risposta (tipo la
mother of runes) e counter, e poi si può mettere in side
sulfur elemental..
poi ripeto, ho pensato a
dark ritual +
crush of tentacles come una potenziale chiusura, ma di sicuro non basta, servono altre idee.. riesci a mettere in budget qualche creatura potente in pochi turni?