Im early game sollte ich alles bis 3 Widerstand wegbekommen.
Im Midgame dürfte sich das verdoppeln. Entweder durch
Soul-Scar Mage oder durch
Fire Servant.
Im Lategame dürfte 10 Widerstand die Grenze sein.
Allerdings sind meine wichtigsten Karten
Fire Servant und
Satyr Firedancer. Wenn die nicht fallen, wird es eng. Alternativ ist der Spielsieg durch Chandra zu erreichen. Ich habe jetzt relativ viele kleine Instants. Die dürften den Friedhof flott füllen und Chandras Ulti stärken. Ich muss nur Druck aufbauen und Kombos raushauen. sonst wird's hart.