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Mazo blanco azul de control:
La estrategia a seguir es bajar los cetros de isocrono para estampar los instantáneos como contrahechizos, las espadas en guadañas, etc...
Mientras se desarrolla la partida, esperamos que toquen los tutores, explico: Con el tutor místico buscamos en el mazo la Hojalatera que será la que nos saque a juego el coloso del acero oscuro o bien al ángel de platino (depende de la situación, vendrá bien uno o el otro), y con el tutor inspirado podemos buscar un artefacto que nos venga bien, ya sea un cetro de isocrono o un acero esculpido para copiar al coloso y tener así varios 11/11 indestructibles en mesa.
Para salir del paso y aguantar, tenemos los magos entrometidos que prohibirán algunas cartas que nos pongan entre la espada y la pared (Técnicamente no se usan para atacar), ángeles de serra, y caballeros blancos.
Yo he elegido estos bichos pero valen cualquiera, pero por lo menos que uno de ellos vuele.
En esencia es un mazo con varias salidas, pero la estrategia son los cetros, tutores, y finalmente copiar al coloso. A mí me sale bastante el combo, pero con mazos rápidos es normal perder.
2-sided (coin flip) | |
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6-sided (d6) | |
20-sided (d20) | |
Sides: |
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Name | Hand | Turn 1 | Turn 2 | Turn 3 | Turn 4 | Turn 5 | Turn 6 | Turn 7 | Turn 8 | Turn 9 | Turn 10 | |
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Additional Probabilities |