deckstats.net
You need to be logged in to do this.
The buttons above will open in a new window. Please return to this window after you have logged in. When you have logged in, click the Refresh Session button and then try again.

Sarkhan Dragons (Modern)

For most Magic software, including Magic Workstation and Cockatrice:

For MTG Arena:

For Magic Online (MTGO):

For others:

To play your deck at an official ("DCI-sanctioned") tournament you need a deck registration sheet. Here you can download such a sheet pre-filled with the cards in this deck!

(-> Your Settings)

Please note: This is not an official DCI service. So please always make extra sure that the sheet contains all the cards in your deck and fulfils all DCI requirements. If you notice anything wrong, please let us know. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

Please select the columns you would like to see:

A estratégia do deck consiste em controlar o campo de batatlha do oponente com as tradicionais cartas de burn como Lightining Bolt, Shock e Anger of The Gods, para assim abrir caminho para seu Sarkhan sobreviver por turnos suficientes até lançar 1 ou 2 dragões que sozinhos ganharão o jogo para você.

Ratchet Bomb: Finalidade de proteger o inicio de jogo, tanto contra criaturas de baixo custo que possam vir a lhe causar problemas, como também contra Aether Vials e afins. É uma carta situacional, portanto fique atento para colocar mais 1 dela na sua segunda partida, ou substitui-las completamente.

Blood Moon: Como o deck é formado por apenas montanhas basicas, e no metagame de modern a maioria dos decks usam poucos terrenos basicos, Blood Moon será a maior dor de cabeça dos oponentes quando colocada em campo, fazendo com que muitas vezes seus oponentes basicamente não tenham como conjurar magicas sequer.

Draconic Roar: Abusar da característica do deck de conter muitos dragões, fazendo o tempo correr ao seu favor, controlando o campo de batalha e queimando diretamente seu oponente ao mesmo tempo.

Lightning Bolt: Todos mono red deve ter um set, dispensa comentários.

Shock: Mais uma opção de controle de campo de batalha para o inicio de jogo, e as vezes um burn providencial para finalizar um Planeswalker ou até mesmo seu oponente.

Anger of the Gods: Se tudo der errado, sua mão vier pesada demais por conta de tantos dragões pesados no deck, ter um Anger of the Gods pode ser a salvação do seu jogo e ruína do oponente, pois limpara a mesa no 3 turno ou quarto, e a partir desse momento o seu deck fica assustador.

Chandra, Torch of Defiance: Ela oferece muito do que o seu deck precisa, 1 draw a mais com seu +1, que se for um dragão e você tiver como conjurá-lo, GG, e também seu -3, que pode ser uma remoção providencial.

Sarkhan, Fireblood: O Real motivo desse deck ser construido, ele acelerará de maneira insana a conjuração de dragões que antes eram completamente inviáveis no modern, fazendo possível desce-los no turno 3.

GloryBringer: Funcionalidade desse dragão é uma das melhores entre todos dragões do deck, pois alem de ser haste, ele ajudará vc a controlar a mesa inimiga em alguma situação providencial.

Simian Spirit Guide: Esta no deck unicamente para ajudar no ramp de suas spells. Combos incríveis podem ser feitos com ele nesse deck, e caso você não precise dele, basta usa-lo como peça de descarte com o +1 do Sharkan.

Demanding Dragon: Faz algo parecido com o Glorybringer, e mesmo que não tenha haste, e não seja você que escolha o target de sua habilidade trigada, ele colocará seu oponente entre duas escolhas difíceis.

Thunderbreak Regent: Mais uma vez com a ideia de deixar seu oponente com escolhas dificeis, deixando seus dragões protegidos contra alvos, a não ser que o seu oponente queira perder pontos de vida, o que nunca é uma opção confortável contra um burn com 4 Lightning Bolt e 4 Shock.

Observação: Stormbreath Dragon é uma ótima carta para side, ou até mesmo primeira partida, 2 dele no lugar do Demanding Dragon podem fazer diferença em certos jogos.
Minha opinião sobre o deck:
Força: 10
Dificuldade: 9
Primeiro jogo: 8
Velocidade: 7
Controle: 8
Resiliência: 7

Fraco contra: UW control?
Forte contra: Humans, Elves e afins

Aceito sugestões, vamos discuti-las! (essa versão esta budget, trocar as mountains por Snow Mountains, adicionar Caverna das Almas e trocar Shock por SKred, talvez seja um ótimo movimento)

Tags

Maybeboard

This deck does not appear to be legal in Modern.

Problems: Simian Spirit Guide is banned.

Turn: Your life: Opponent's life: Poison counters:
Hand (0)
Library (0)
Graveyard (0)
Exile (0)
Board (0)

Name

Type

Notes

Power

Toughness

card

Type

Notes

Power

Toughness

 

Counters

Move this card to:

Actions

2-sided (coin flip)
6-sided (d6)
20-sided (d20)
Sides:

Auto-draw

Auto-untap

Double-click to open card details.

Move selected to:

Combined probability

Min. amount:
Card:

Custom calculation

If I play a card times in my ? card deck, how likely am I to draw it times?
  Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

Additional Probabilities

Embed Into Forums or Website

For forums and blogs please select one of the BB-Code options. For websites and forums that support HTML (e.g. Wizards Community Forums) you can use the HTML options.

Link to this deck

These are the all the revisions of this deck. Click on a revision to view the deck as it looked back then.
  Compare Revision Created By
» Revision 6 July 21, 2018 walzanotti
Revision 5 July 21, 2018 walzanotti
Revision 4 July 21, 2018 walzanotti
Revision 3 July 20, 2018 walzanotti
Revision 2 July 20, 2018 walzanotti
Revision 1 July 20, 2018 walzanotti
There are no comments about this deck yet.
English card names will be linked automatically.
In addition, you can use BBCode (like [b][/b], [url=...][/url] and so on) here.

An error with your login session occured:
unknown
You can do this in a different tab to avoid losing the data you entered here. Once you are done, click the Refresh Session button and then try again.
If the problem persists, please contact us.