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La beauté par les flammes. Cette chose qui n'est pas reproduisible sur une peinture ou une sculture. Une œuvre éphémère qui brule, brule.
[EDIT 2014-08-11] Modification du jeu, les géants ne permettent pas d'avoir une récurrence suffisante pour tuer les adversaires. Balancer des gobelins reste très intéressant mais dans un autre jeu. Les créatures n'ont pas suffisamment de force pour justifier une Colère brûlante. Un nombre insuffisant d'éphémères pour justifier l'utilisation du Sceptre isochronique qui est remplacé par Entrave-sort. J'ai également privilégié la récursivité avec des sort à flashback ou un Ruban de Boesium. Et la duplication est aussi présente avec le Mirari et la Vengeance grandissante.
Les premières partie me donnent accès à beaucoup trop de terrains. Le jeu peut se révéler très efficace pour effrayer un joueur (qui m'attaque à 22 dégâts de Prosh). En 1 contre 1 avec un Lyzolda, la Sorcière sanguinaire je peux tenir le coup.
[EDIT 2018-04-14] La Hache de lave peut elle être une manière de tuer son adversaire ? Il ne faut pas croire que c'est une Boule de feu, cette dernière coûte 6 pour coller 5 au joueur contre 5 pour la Hache. En standard actuellement nous ne pouvons pas être plus rentable sur une carte, la hache n'est même pas en standard.
Contrairement aux précédentes version, j'ai cherché les dégâts aux joueurs les plus rentables tout en conservant l'idée du deck. Je me suis même abaisssé à infliger 4 dégâts au moyen des Flammes de la main de sang pour 2. Mais il y existe plus rentable avec les artefacts : la Salve zingante.
Ayant des soucis pour faire tourner mon jeu, je le mélange avec le pré construit Daretti, savant ferrailleur. Ce commandant demande une trentaine d'artefacts pour tourner, ce que j'essaie d'approcher dans cette version. J'optimise les artefacts à détruire en privilégiant Étoile chromatique, Terrarion ou Outils de combu aux solution du pré construit : Source de sanie, Bombe à sortilèges de com Les cicatrices de Mirrodins ...
Au final, j'ai 8 équivalents de la Hache de lave, 6 doubleurs de dégâts ou de sorts qui sont des permanents (Anarchiste permet de doubler un sort déjà joué par sa récupération dans le cimetière). Et des solutions alternatives par Valakut, la Cime en fusion ou encore Sphère de bataille myr.
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