Para la mayoría de software de Magic, incluído Magic Workstation y Cockatrice:
For MTG Arena:
Para Magic Online (MTGO):
Para otros:
Para jugar tu mazo en un torneo ("Oficial DCI") necesitas tener una hoja de registro de mazo. ¡Desde aquí puedes descargar esa hoja rellenada con las cartas de este mazo!
Por favor, entiende que este no es un servicio oficial del DCI. Asegúrate de que la lista contiene todas las cartas de tu mazo y de que cumple todos los requisitos de los torneos oficiales DCI. Si adviertes algo erróneo, por favor, ¡comunícanoslo! DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.
Es geht natürlich um fette Kreaturen, die ihre Stärke in erster Linie über Länder definieren, wie
Ulvenwald Hydra - mit Reach, um Fliegern nicht schutzlos ausgeliefert zu sein
Dungrove Elder - Hexproof, für Immunität gegen Mass-Removal
Kalonian Twingrove - bringt auch gleich noch nen Token mit
Beanstalk Giant // Fertile Footsteps - bringt noch ein wenig Ramp mit
Drove of Elves - gehen auf grüne Permanents, dazu noch Hexproof
Scute Mob - ab fünf Ländern jede Runde mit 4 +1/+1 Countern ausgestattet
und Kreaturen, die mit jedem Land, das ins Spiel kommt, noch stärker werden oder mir anderweitig helfen.
Oran-Rief Hydra - 2 Counter für jeden Wald
Undergrowth Champion - pro Land ein Counter, von denen einer jeweils zum Verhindern von Schaden noch entfernt werden kann
Grazing Gladehart - 2 Lebenspunkte pro Land kann nie schaden
Ein paar Kreaturen und Spells zur Unterstützung müssen auch sein, wie
Greenwarden of Murasa - Karten aus dem Friedhof zurückholen, vorzugsweise Ramp
Aggressive Mammoth - stattet alle mit Trample aus; was nutzen große Kreaturen, wenn sie von billigen 1/1ern geblockt werden? Muss man natürlich erst mal liegen haben, im Lategame allerdings entscheidend.
Sandwurm Convergence - letzter Ausweg bei fliegender Übermacht, man muss nur lang genug überleben
Rofellos, Llanowar Emissary - für jeden Wald ein Mana ist bei der Manakurve des Decks immens von Vorteil
2-sided (coin flip) | |
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6-sided (d6) | |
20-sided (d20) | |
Sides: |
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Nombre | Mano | Turno 1 | Turno 2 | Turno 3 | Turno 4 | Turno 5 | Turno 6 | Turno 7 | Turno 8 | Turno 9 | Turno 10 | |
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Probabilidades adicionales |