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UWR Muddle Control (Modern)

Für die meisten Magic-Programme, inklusive Magic Workstation und Cockatrice:

Für MTG Arena:

Für Magic Online (MTGO):

Für andere:

Um dein Deck auf einem offiziellen ("DCI-sanktioniertem") Turnier zu spielen, musst du ein Deck-Registrierungsformular ausfüllen. Hier kannst du solch ein Formular herunterladen, vorausgefüllt mit den Karten aus diesem Deck!

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Beachte bitte: Dies ist kein offizieller Dienst der DCI. Stelle daher bitte immer noch mal sicher, dass der Zettel wirklich alle Karten aus deinem Deck enthält und alle Vorraussetzungen erfüllt. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag uns bitte bescheid. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

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Deckidee/Strategie: Vorwort:
Dieses Deck kommt überwiegend in meiner Casual-Runde zum Einsatz, wir halten uns dabei an das Modern Format. Die meisten Decks in der Runde sind Budget-Decks und daher auch nicht perfekt und fehlerfrei.

Idee:
Bei diesem Deck habe ich mich an das UWr Midrange Deck, welches im moment im Modern öfter anzutreffen ist orientiert. Gelegentlich wird dieses Deck mit Ungegebene Geschenke und dem Schnellzauberer kombiniert, was für meine Spielrunde dezent das Budget sprengen würde.
Nach einigen Überlegungen und vielem rumprobieren, bin ich auf die Konstellation für dieses Deck gekommen.

Die in meinen Augen günstig und beste alternative für Ungegebene Geschenke war für mich die mit Namensgebende Verpfuschtes Gemisch, womit ich "nur" zugriff auf Karten im zwei Manabereich bekomme. Dank diesem Zugriff habe ich aber die Möglichkeit ein paar OneOffs zu spielen, womit ich recht flexibel gegen vieles bin, bevor ich auf mein Sideboard zugreifen kann. Ein weiterer für diese Karte sprechender Punkt war es, dass ich bei Matches gegen Burn,Storm und Kombo von Haus aus 8mal einen Counter zur Verfügung habe.

Mein zweites und das wahrscheinlich größere Problem war es, eine einiger maßen passende alternative für den Schnellzauberer zu bekommen. Nach vielem hin, her und getüftel bin ich am ende nicht wirklich fündig geworden und habe um das Problem einiger maßen zu umschiffen mich für erhöhen von Kartenqualität/Kartenvorteil entschieden. Was aktuell Visionen nach Serumsgenuss, Ausgenutzte Zeit, Mauer der Omen und auch wenn alle sagen die bringt es nicht, die Weissagungseule sind.

Die häufigsten Decks gegen die ich spiele sind G/R Aggro, U/W Control und Kombo, was mich extrem schnell in meinem Lebenspunktestand ganz weit nach unten drückt. Also musste ich dringen den Lifegain in meinem Deck etwas anziehen und habe mich für den Bannender Engel entschieden, leider besitze ich nur einen und habe als alternative mit Engel der Kampfgnade die fehlenden aufgefüllt. Zusammen mit der Blitzhelix ist es selten ein Problem gegen sehr aggressive Decks so lange auszuhalten, bis man selbst das Ruder in die Hand nehmen kann und den Gegner zerlegt.

Strategie:
Nach alter Manier der Controldecks versucht man den Gegner an seiner Strategie zu hindern, bis man selbst mit seinen Finishern zum vernichtenden Schlag ausholen kann. Was natürlich Counter und Removel in großer Zahl in dieses Deck bringt.
Eine weitere Möglichkeit ist es ihn durch Burn kaputt zu Brennen, was mit 8x3 Schaden zwar einen langen Atem braucht aber nicht unmöglich ist.
Um die warte Zeit zu überbrücken und nicht vor ihm die Lebenspunkte auf 0 zu haben, bedient man sich Zaubern und Fähigkeiten die Leben bringen.

Stärken: Dieses Deck kann sehr gut gegen Aggro-,Burn-, einigen Kombo- und Kreaturen beladene Decks bestehen. Gegen andere Controldecks schneidet es in meiner Runde auch überwiegend gut ab.

Schwächen: Im Moment sind Tron, Artefakt Discard und teilweise Hexproofdecks ein extrem hartes und teilweise unmögliches Match für mein Deck, was in meinen Augen für ein Budgetdeck aber auch in Ordnung ist.

Tags

Dieses Deck scheint in Modern legal zu sein!

Turn: Dein Leben: Gegners Leben: Poison-Zähler:
Hand (0)
Bibliothek (0)
Friedhof (0)
Exil (0)
Board (0)

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Typ

Notizen

Angriff

Verteidigung

card

Typ

Notizen

Angriff

Verteidigung

 

Zähler

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6-seitig (d6)
20-seitig (d20)
Seiten:

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Auto-Enttappen

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Gewählte verschieben nach:

Kombinierte Wahrscheinlichkeit

Mindestanzahl:
Karte:

Eigene berechnung

Wenn ich eine Karte mal in meinem ?-Karten-Deck spiele, wie wahrscheinlich ist es dann, dass ich sie mal ziehe?
  Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

Weitere Wahrscheinlichkeiten

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