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Dies ist ein Blau/weiß Ojutai deck, es ist ein Aggro-Kontrolldeck.
Das wichtiste in dem deck ist das sich jeder Spell ausstauscht. Daduch hat man einen kontenuirlichen Kartennachfluss obwohl man ein recht aggresives deck spielt. Den eigenlich greift keine Kreatur so , wie stark sie ist sondern kommt mit 1-2 Prowess trigern an.
Die wichtigen Kreaturen sind :
Seeker of the Way, der deine lebenpunkte obenhält und dem gegner das leben schwer macht.
Shu Yun, the Silent Tempest, der bösse boss der wenn er duchkommt gerne mal für 10 haut,also ihn nur spielen wenn man vom maner her mindesten 3 weiß hat und 1 blau, damit man seine fähigkeit nutzen kann. Wenn man das nicht hat dann ist er deutlich schlechter.
Ojutai Exemplars, der alles kann und nichts, damit ist eigenlich alles gesagt.Man benutzt eigenlich immer nur seine tap fähigkeit und seine lebensverknüpfungs+Erstschlag fähigkeit.
Dragonlord Ojutai, big dady, wenn er nur einmal durchkommt dann hat er eigentlich schon sehr viel gemacht: 5 schaden+Anticipate wenn er es noch mal schaft um so besser.
Die support damagdealer sind :
Elusive Spellfist, ein unblockbarer mist kerl eignetlich immer, d.h 2-3 schaden sicher jede runde.
Jeskai Elder, macht "kartenvorteil" ist nie schlecht deshalb herdamit.
Überraschungshit:
Myth Realized, jede deine spells macht es größer und größer und gefährlicher , am besten kommt es in der ersten runde wartet das so bis zur 3ten runde und schon hat man einen schönen starken angreifer oder blocker.
Spell:
Die beiden wichtisten spells im deck sind neben Myth Realized , Defiant Strike und Pressure Point zwei karen die man nicht unterschätzen darf und sollte, beide karten tringern nicht nur dein Prowes , nein sie tauschen sich auch aus was im late game zimmlich lustig sein kann , z.b spielst Defiant Strike auf Seeker of the Way dieser wird zu einer 4/3 liflink kreatur, und mit Defiant Strike zieht man nun noch einen oder ein Anticipate oder Pressure Point, dann spielt man das noch und schon hat man einen 5/4 liflink kreatur.
tipp: Pressure Point kann auch auf getappte kreaturen gewirkt werden.
Anticipate, auch sehr gut in dem deck , gräppt 3 karten tif ins deck und gibt dir die beste karte davon auf die hand, kann am ende des gegnerischen zuges gut gespielt werden aber auch sehr gut im eigenem zug,in der kampfpfase am besten.
Suspension Field und auch Valorous Stance sind deine antworten auf alle starken Kreaturen, gegen die du nicht kämpfen möchtest. Dazu kommt noch das du mit Valorous Stance auch noch einen schutzzauber im hauptdeck hast, und das ist gut da man nicht möchte das einer unserer wenigen kreaturen zerstört wird.
Crippling Chill ist keine lösung für ein kreaturen problem sondern eha ein zeitverschaffungs tool, man sollte damit dann sowas wie einen Ulamog, the Ceaseless Hunger damit mal krutz aus dem spiel nehmen um in der zeit den gegner deutlich unterdruck zusetzen oder gar zutöten.
Ojutai's Command, ein karte die auch sehr viel kann aber meistens nie eine kreatur countert sondern dir lebenpunkte macht oder etwas zurückholt oder dich eine karte ziehen lässt.
Treasure Cruise, da der friedhoff schnell mit instens gefühlt wird können wir immer oder off 3 karten für 3-1 mana ziehen und das ist nimmals schlecht.
Schwächen des decks sind tokendecks und kontroldecks, deshalb sollte man im sitdeck immer : Negiern /Bannzaber haben , Valorous Stance, so wie massen zerstörung Weltenaufstand oder End Hostilities drinnen haben.
2-sided (coin flip) | |
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6-sided (d6) | |
20-sided (d20) | |
Sides: |
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Nombre | Mano | Turno 1 | Turno 2 | Turno 3 | Turno 4 | Turno 5 | Turno 6 | Turno 7 | Turno 8 | Turno 9 | Turno 10 | |
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Probabilidades adicionales |
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» | Revisión 6 | Octubre 24, 2015 | theves123 | |||
Revisión 5 | Octubre 18, 2015 | theves123 | ||||
Revisión 4 | Octubre 18, 2015 | theves123 | ||||
Revisión 3 | Mayo 25, 2015 | theves123 | ||||
Revisión 2 | Abril 18, 2015 | theves123 | ||||
Revisión 1 | Abril 13, 2015 | theves123 |