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Madness grixis 2.1 (Pauper)

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Ciao a tt

Vedi descrizione Madness grixis 2.0

Ho tolto i famigli per metter più botti.
Sono una buona carta ma in midrange nn sono mai stato felice di vederli. Un botto fa la differenza.

Ho deciso di mettere anche munitions x sparare i pezzi bloccati.
Il meta è pieno di crisalidi che possono causare un leggero stallo. Se ho munitions attacco sempre con tt e sparo i pezzi bloccati.

La side è molto più quadrata.
Il mazzo vince tantissime partite di race. Le carte che ho tolto mi sembravqno più adeguate come risposte midrange.

Ho messo 4 cast in to the Fire x contrastare i pazzi con i ponti. In particolare contro jund glee ho visto che post side sidano dentro 2 lifestaf e 4 weather... Se partono guadagnano troppe vite (con staffa giù possono anche fare vite infinite)
Con cast in to the Fire posso fargli flizzare un wildfire. (Se perdono terra, rampata, e pescata nei primi turni sono troppo avanti e riescono a recuperare con fatica) Oppure posso spaccare lifstaff.

Cm removal ho messo 4 editti. Contro bogli e terror (mono u o bu) non posso permettermi di lasciare in campo una mucca con lifelink.

X ora sto provando i terreni contaminati contro ponza e gardens. Sembrano funzionare.
In particolare contro gardens sembrano più utili del previsto poiché nei primi turni è sempre corto di mana. Giocando l incanta terra lo obblighiamol a giocare un turno in ritardo o a perdere vite. (In più Garden ha poca iterazione con gli incantesimi, se decide di tirare ophue o deglamer su quello invece di slandarmi sono sempre contento)

Tour: Your life: Opponent's life: Poison counters:
Main (0)
Library (0)
Graveyard (0)
Exile (0)
Board (0)

Nom

Catégorie

Notes

Power

Toughness

card

Catégorie

Notes

Power

Toughness

 

Counters

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6-sided (d6)
20-sided (d20)
Sides:

Auto-draw

Auto-untap

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Rentabilité combinée

Montant min.:
Carte:

Calcul personnalisé

Si je joue une carte fois dans mon deck de ? carters, quelles sont les chances que je la pioche fois?
  Nom Main Tour 1 Tour 2 Tour 3 Tour 4 Tour 5 Tour 6 Tour 7 Tour 8 Tour 9 Tour 10

Probabilités aditionnelles

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