deckstats.net
You need to be logged in to do this.
The buttons above will open in a new window. Please return to this window after you have logged in. When you have logged in, click the Session aktualisieren button and then try again.

Infinite combo pirates (EDH / Commander) [Revision 26]

Für die meisten Magic-Programme, inklusive Magic Workstation und Cockatrice:

Für MTG Arena:

Für Magic Online (MTGO):

Für andere:

Um dein Deck auf einem offiziellen ("DCI-sanktioniertem") Turnier zu spielen, musst du ein Deck-Registrierungsformular ausfüllen. Hier kannst du solch ein Formular herunterladen, vorausgefüllt mit den Karten aus diesem Deck!

(-> Deine Einstellungen)

Beachte bitte: Dies ist kein offizieller Dienst der DCI. Stelle daher bitte immer noch mal sicher, dass der Zettel wirklich alle Karten aus deinem Deck enthält und alle Vorraussetzungen erfüllt. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag uns bitte bescheid. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

Bitte wähle die Spalten, die du sehen möchtest

Zeige Revision 26. There is a more recent version of this deck.

Introducción:

Mazo tribal de piratas, mejora del precon Ahoy Mateys, trata de devolver los piratas del cementerio al campo de batalla gracias al comandante, Admiral Brass, Unsinkable. Presenta varios combos infinitos para poder terminar directamente con tus oponentes en caso de que no fuera suficiente con el abordaje de los piratas a tus oponentes.

Contenido:

> Tierras:

Lo más importante sería tener una “island” en el campo de batalla para poder aprovechar el efecto de “Wonder” y así otorgarle volar a todos los piratas. Por ello, destaca la presencia de “Xander’s Lounge” y “Steam vents” que presenta tipo de tierra “island”. Destaca también “Nesting Grounds” para poder lidiar con los contadores de finalidad de las criaturas que devuelve el comandante al campo de batalla, aunque, también podría jugarse con “Rogue’s Passage” siendo muy útil. Por otro lado, hay cartas como “Desolate lighthouse”, “Geier reach sanitarium” y “Nephalia Drownyard” que permiten millear o robar y descartar cartas.

> Artefactos:

Destacan las rocas de maná, robar cartas y formas de poner +1/+1 a tus piratas. Destacan “The Indomitable” que puede volver del cementerio al campo de batalla por tanto no está tan afectado por el milleo o descartar cartas como otras podrían estarlo, “Brass’s Tunnel-Grinder” además de aportar robar y descartar cartas puede transformarse una tierra al descender 3 veces, siendo esta capaz de descubrir. Por último, se podría incluir “Door of destinies” sacando “Icon of Ancestry”.

> Encantamientos:

Black Market Connections” es una carta increíble que permite tanto robar cartas como aceleración de maná, aunque, hay que tener cuidado con la cantidad de vidas que se pierde puesto que el mazo no presenta ninguna forma de recuperarlas. “Shared Animosity” es una forma de bostear a tus criaturas para terminar las partidas, pues todas las criaturas serán piratas. “Splinter Twin” es la carta que permite realizar un combo infinito y que presenta tres variantes diferentes que serán explicadas más adelante.

> Instantáneos:

Principalmente se trata de removlas, y contra hechizos. Destaca “Entomb” un tutor de cementerio espectacular que permite mandar a este cualquier carta y devolver la criatura al campo de batalla con el comandante.
Sorceries: destacan los barremesas y el robar cartas. A excepción de “Blasphemous Act” el resto de barremesas afectan a todas las criaturas que no sean piratas dejándoles vía libre a tus criaturas para acabar con tus oponentes. Hay dos tutores de cementerio más que son “Unmarked grave” que es un “Entomb” peor pues solo permite mandar criaturas que no sean legendarias al cementerio. Por otra parte, “Buried Alive” es una magnífica carta que permite mandar hasta tres cartas de criatura al cementerio y habilitar pequeños combos que te pueden permitir terminar la partida.

> Criaturas:

Hay muchas criaturas diferentes, destaca principalmente la capacidad de hacer que los pequeños piratas se transformen en criaturas 4/4 gracias al comandante. Se pueden destacar las siguientes criaturas a pesar de que todas sean importantes:

  • Siren Stormtamer”: permite mayor protección para el comandante siendo un contra hechizo en forma de criatura.

  • Malcolm, Alluring Scoundrel”: permite tanto el robar como el descartar cartas, además de que con un número de contadores suficientes permite jugar cartas sin pagar el coste de maná.

  • Timestream Navigator”: tener un turno extra es gamechanger pero poder hacerlo de forma infinita es aún mejor.

  • Broadside Bombardiers”: otorgar a las criaturas o artefactos la capacidad de inflingir daño a cualquier objetivo, destacando que habría posibilidad de devolverlas al campo de batalla gracias al comandante.

  • Forerunner of the coalition”: es otro tutor de piratas que permite ponerlo en el tope de la biblioteca.

  • Glint-Horn Buccaneer” y “Malcolm, Keen-Eyed Navigator”: además de ser cartas muy buenas por si mismas permitiendo el robar y descartar cartas o generar tesoros respectivamente son parte de un combo infinito capaz de acabar con tus oponentes.

  • Dire Fleet Neckbreaker”: +2/+0 a los piratas atacantes puede ser clutch a la hora de terminar las partidas.

  • Merchant Raiders”: son capaces de tappear a las criaturas del rival indefinidamente mientras se mantenga en el campo de batalla, siendo un dolor de cabeza para los oponentes.

  • Wonder”: otorga flying a las criaturas mientras este en el cementerio lo cual hace que sea genial el milearlo o descartarlo siempre y cuando se controle una isla.

  • Coercive Recruiter”: permite tomar el control de las criaturas enemigas y usarlas en su contra además de estar involucrado en un combo infinito.

  • Port Razer”: tomar fases de combate es perfecto para los piratas y derrotar a los oponentes, pero fases de combates infinitas es incluso mejor.

  • Angrath’s Marauders”: que todas las fuentes inflijan el doble de daño es espectacular.

Gameplay:

> Combos:

Buried alive” al poder mandar tras criaturas al cementerio siempre que se controle una isla y al comandante y no haya defensores con flying o reach, se pueden mandar al cementerio a “Wonder”, “Port Razer” y “Angrath’s Marauders”. Se devuelve al combate a “Port Razer” obteniendo turnos de combate extra y devolviendo a “Angrath’s Marauders” duplicando el daño de todas las fuentes.

Coercive Recruiter” y “Broadside Bombardiers” permiten establecer un combo robando las criaturas del rival y sacrificándolas haciendo daño a los oponentes y sacrificando sus propias criaturas.

> Combos infinitos:

Splinter Twin” es la herramienta utilizada para realizar un combo infinito que presenta tres variantes diferentes dependiendo de la criatura que se use como material para el combo, las tres posibilidades son:

Splinter Twin” + “Coercive Recruiter” (Tokens infinitos)

  1. Encantar “Coercive Recruiter” con “Splinter Twin”.
  2. Girar “Coercive Recruiter” y generar una copia de este cuando entra al campo de batalla tomar el control del original desgirándola.
  3. Girar el original y crear otra copia que presenta prisa volver a tomar el control del original.
  4. Repetir este proceso indefinidamente generando infinitas copias del “Coercive Recruiter”.
  5. Atacar con los infinitos tokens que tienen la habilidad de prisa.

Splinter Twin” + “Port Razer” (Fases de combate infinitas)

  1. Se requiere que al menos un jugador no pueda bloquear al “Port Razer” ya sea porque no presente criaturas, porque las que tenga no puedan bloquear, porque el “Port Razer” vuele gracias a “Wonder” entre otras posibilidades.
  2. Encantar al “Port Razer” con “Splinter Twin”.
  3. Crear una copia del “Port Razer” y atacar a quien no pueda bloquearlo, después de esa fase de combate a otra adicional.
  4. Enderezar a todas las criaturas y al “Port Razer” original y crear una nueva copia, al ser otra copia nueva puede atacar al objetivo que no puede bloquear pues la que no podría atacar a ese objetivo sería la otra copia.
  5. De esta forma hay fases de combates infinitas mientras que se pueda atacar al jugador que no puede bloquear y se crea una copia del “Port Razer” adicional con cada combate, saltando además en caso de que sea posible el trigger del comandante en cada uno de los inicios de combate.

Splinter Twin” + “Timestream Navigator” (Turnos infinitos)

  1. Se tiene que disponer de mínimo 8 de maná 4 para lanzar el “Splinter Twin” y 4 para activar la habilidad del “Timestream Navigator” además de tener 10 o más permanentes para tener la bendición de la ciudad.
  2. Encantar al “Timestream Navigator” con el “Splinter Twin”.
  3. Crear una copia del “Timestream Navigator” que tiene prisa y activar su habilidad que nos permite tener un turno extra después de este.
  4. Repetir este proceso y tener infinitos turnos extra hasta ganar la partida.

El otro combo infinito presente en el mazo es el que involucra a “Glint-Horn Buccaneer” y “Malcolm, Keen-Eyed Navigator”.

  1. Tenemos que tener a ambos “Glint-Horn Buccaneer” y “Malcolm, Keen-Eyed Navigator” en el campo de batalla la forma de como tenerlos da igual revividos por nuestro comandante, casteados de la mano, es indiferente siempre que se cumplan dos condiciones. Por un lado, necesitamos mínimo un maná rojo y uno incoloro disponibles para activar el efecto de “Glint-Horn Buccaneer” y por otro lado, necesitamos tener nuestra fase de combate disponible. Además son necesarios 2 o más oponentes.
  2. Procedemos a atacar con “Glint-Horn Buccaneer” y ya sea antes de que se declaren bloqueadores o una vez declarados, cuando creamos que es mejor según la partida, activamos la habilidad de “Glint-Horn Buccaneer” robando una carta, descartando una carta y inflingiendo un punto de daño a cada oponente.
  3. Al haber hecho daño a cada oponente se generarían tres tesoros (si jugamos contra tres oponentes) o dos tesoros (si jugamos contra dos oponentes) gracias al efecto de “Malcolm, Keen-Eyed Navigator”.
  4. Usamos estos tesoros para usar de nuevo la habilidad de “Glint-Horn Buccaneer” hasta que en el caso de tener 3 oponentes cayera el que menos vidas tuviera. Habiendo generado un tesoro extra por cada punto de vida quitado.
  5. Una vez con 2 oponentes no se genera el tesoro extra pero se generan los suficientes para que el combo pueda volver a ser autosuficiente y no se necesite aportar mana de ninguna otra fuente que no sean los tesoros generados, volvería a caer el rival con menos vida.
  6. Al estar frente a 1 oponente ya no se generarían tesoros suficientes (solo se generaría 1) y por tanto habría déficit de 1 de mana cada vez que quisiéramos activar la habilidad del “Glint-Horn Buccaneer” pues se requieren 2 de mana para activarla. Es en este momento cuando se usan los tesoros extras generados anteriormente.
  7. Resaltar que si todos nuestros oponentes tienen la misma cantidad de vidas el combo los mata a los 3 a la vez y no se requiere de haber generado tesoros extras o tener más mana disponible para rematarlos.

> Counters y downsides:

Al ser un mazo que depende tanto del cementerio y de revivir los piratas con el comandante todas aquellas cartas que afecten directamente tanto a poder enviar cartas al cementerio, que estas se exilien en vez de ir al cementerio, que nos exilien el cementerio o interacciones similares no van a permitir que se lleve a cabo nuestro plan de partida, y por consiguiente nos veremos forzados en muchas ocasiones a la derrota. Cabe resaltar que si estas cartas son artefactos podríamos en mayor o menor medida lidiar con ellas pero si se trata de encantamientos en la mayoría de ocasiones solo podremos ser meros espectadores puesto que solo contamos con una carta para destruirlos, “Feed the Swarm”.

Tags

Tokens

Dieses Deck scheint in EDH / Commander legal zu sein!

Turn: Dein Leben: Gegners Leben: Poison-Zähler:
Hand (0)
Bibliothek (0)
Friedhof (0)
Exil (0)
Board (0)

Name

Typ

Notizen

Angriff

Verteidigung

card

Typ

Notizen

Angriff

Verteidigung

 

Zähler

Verschiebe diese Karte nach:

Aktionen

2-seitig (Münzwurf)
6-seitig (d6)
20-seitig (d20)
Seiten:

Auto-Ziehen

Auto-Enttappen

Doppelklicken, um Kartendetails zu öffnen

Gewählte verschieben nach:

Kombinierte Wahrscheinlichkeit

Mindestanzahl:
Karte:

Eigene berechnung

Wenn ich eine Karte mal in meinem ?-Karten-Deck spiele, wie wahrscheinlich ist es dann, dass ich sie mal ziehe?
  Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

Weitere Wahrscheinlichkeiten

In Forum oder Webseite einbinden

Für Foren und Blogs benutze bitte eine der BB-Code-Optionen. Für Webseiten und Foren, die HTML unterstützen, kannst du die HTML-Optionen benutzen!

Link zu diesem Deck

Here are some suggestions for cards you could add to your deck, based on decks that other players have built with this Commander.

Please add some cards to the deck to see card suggestions.

Unfortunately, we could not detect a Commander in this deck. Please choose it here to view card suggestions. To make sure this deck is analyzed properly in the future, please flag your Commander in the deckbuilder or put it in a separate section called "Commander".
Punkte Kartenname Typ Mana Seltenheit Salt
Powered by edhrec.com!
Dies sind alle verfügbaren Revisionen dieses Decks. Klicke auf eine Revisionen, um das Deck zu sehen, wie es zu diesem Zeitpunkt aussah.
  Vergleichen Revision Erstellt Von
Revision 32 Februar 14, 2024 Ch1mita
Revision 31 Februar 14, 2024 Ch1mita
Revision 30 Januar 21, 2024 Ch1mita
Revision 29 Januar 21, 2024 Ch1mita
Revision 28 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 27 Januar 17, 2024 Ch1mita
» Revision 26 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 25 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 24 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 23 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 22 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 21 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 20 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 19 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 18 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 16 Januar 17, 2024 Ch1mita
Revision 15 Januar 4, 2024 Ch1mita
Revision 14 Januar 4, 2024 Ch1mita
Revision 13 Januar 4, 2024 Ch1mita
Revision 12 Dezember 31, 2023 Ch1mita
Revision 11 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 10 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 9 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 8 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 6 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 5 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 4 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 3 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 2 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Revision 1 Dezember 30, 2023 Ch1mita
Es gibt noch keine Kommentare zu diesem Deck.
Englische Kartennamen werden automatisch verlinkt.
Zusätzlich kannst du hier BBCode (wie [b][/b], [url=...][/url] usw.) benutzen!

An error with your login session occured:
unknown
You can do this in a different tab to avoid losing the data you entered here. Once you are done, click the Session aktualisieren button and then try again.
If the problem persists, please contact us.