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il mazzo macina utilizzando Archive Trap, Howling Mine, Jace e altre carte minori. Controlla principalmente ripetendo Angel's Grace grazie a Noxious Revival, Snapcaster Mage e Isochron Spepter. Altra importante carta di controllo è Path to Exile che permette anche di attivare Archive Trap.
Metodo di gioco
1° a 3°/4° turno
Giochiamo le terre lente seguite da Howling Mine/Jace interferendo rallentando l'avversario con Path to Exile l'avversario e subendo moderatamente. In questa fase giochiamo anche Archive Trap, Surgical Extraction e Thought Scour per sfoltire il mazzo dell'avversario e peggiorarne le pescate.
In questa il mazzo avversario arriverà a 30 carte circa.
3/4° turno a 6/7° turno
Grazie alle molte pescate con Jace/Howling e Visions of Beyond nonchè Thought Scour e grazie alle terre con Scry ci troveremo in mano un accumulo di Angel's Grace, Noxious Revival e Snapcaster Mage. A questo punto subiamo completamente l'avversario sopravvivendo 2-3 turni giocando Angel's Grace ogni turno e lasciando assottigliare il mazzo avversasio per le molte pescate (se ce lo lascia fare gonfiando Jace) e eventuali ulteriorei giocate dell' Archive Trap e giocate del Thought Scour
Assottigliamo ancora circa 10-20.
Chiusura entro il 10° turno
Appena il mazzo avversario si porta entro le 10-20 carte finiamo il mazzo con Jace o grazie a Shelldock Isle o con una carta da macina perscata/rigiocata dal cimitero.
Il mazzo non gioca carte che obbligano a pagaer punti vita (fetch lands ecc) perchè una volta raggiunto 1 punto vita non potrebbero essere giocate.
2-sided (coin flip) | |
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6-sided (d6) | |
20-sided (d20) | |
Sides: |
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Name | Hand | Turn 1 | Turn 2 | Turn 3 | Turn 4 | Turn 5 | Turn 6 | Turn 7 | Turn 8 | Turn 9 | Turn 10 | |
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Additional Probabilities |
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