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Beachte bitte: Dies ist kein offizieller Dienst der DCI. Stelle daher bitte immer noch mal sicher, dass der Zettel wirklich alle Karten aus deinem Deck enthält und alle Vorraussetzungen erfüllt. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag uns bitte bescheid. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.

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This deck has low cmc creatures but plays more midrange-y. After a few games:
Evolving wilds is actually the land you want to play last, because the revolt trigger is valuable, as well as the 2 counters it can give undergrowth champ.
Often, it's best to diversify the creatures on the board, when given the choice. A sylvan advocate/duskwatch combo always seems better than 2 of each, the exception being dual aetherborns or dual champs with land coming down the pipe.
It's almost always better to develop your hand and let your duskwatch recruiter flip on turn three than play a second creature.

Tags

Sideboard

Maybeboard

Dieses Deck scheint nicht in Standard (Saison from Sep 2021) legal zu sein!

Probleme: Nicht legal in diesem Format: Aether Hub, Hissing Quagmire, Attune with Aether, Bontu's Monument, Fatal Push, Grasp of Darkness, Harsh Scrutiny, Oketra's Monument, Traverse the Ulvenwald, Yahenni's Expertise, Bontu the Glorified, Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler, Gifted Aetherborn, Kalitas, Traitor of Ghet, Noxious Gearhulk, Sylvan Advocate, Undergrowth Champion, Vizier of the Menagerie, Hermit of the Natterknolls // Lone Wolf of the Natterknolls, Lost Legacy, Natural State, Ruinous Path, Seasons Past.

Turn: Dein Leben: Gegners Leben: Poison-Zähler:
Hand (0)
Bibliothek (0)
Friedhof (0)
Exil (0)
Board (0)

Name

Typ

Notizen

Angriff

Verteidigung

card

Typ

Notizen

Angriff

Verteidigung

 

Zähler

Verschiebe diese Karte nach:

Aktionen

2-seitig (Münzwurf)
6-seitig (d6)
20-seitig (d20)
Seiten:

Auto-Ziehen

Auto-Enttappen

Doppelklicken, um Kartendetails zu öffnen

Gewählte verschieben nach:

Kombinierte Wahrscheinlichkeit

Mindestanzahl:
Karte:

Eigene berechnung

Wenn ich eine Karte mal in meinem ?-Karten-Deck spiele, wie wahrscheinlich ist es dann, dass ich sie mal ziehe?
  Name Hand Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Turn 7 Turn 8 Turn 9 Turn 10

Weitere Wahrscheinlichkeiten

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