Für die meisten Magic-Programme, inklusive Magic Workstation und Cockatrice:
Für MTG Arena:
Für Magic Online (MTGO):
Für andere:
Um dein Deck auf einem offiziellen ("DCI-sanktioniertem") Turnier zu spielen, musst du ein Deck-Registrierungsformular ausfüllen. Hier kannst du solch ein Formular herunterladen, vorausgefüllt mit den Karten aus diesem Deck!
Beachte bitte: Dies ist kein offizieller Dienst der DCI. Stelle daher bitte immer noch mal sicher, dass der Zettel wirklich alle Karten aus deinem Deck enthält und alle Vorraussetzungen erfüllt. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag uns bitte bescheid. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.
Zeige Revision 47. There is a more recent version of this deck.
Esta es mi versión del Mazo publicado por WoTC "Chaos Reigns" para planechase.
A simple vista, es una baraja barata de construir y divertida, que explota la mecánica de "Cascade", con las mejores cartas poseedoras de esta habilidad.
Consiste básicamente en "rampear" usando hechizos para hinchar nuestas tierras los primeros turnos, aguantando el tirón que de el contrario en éstos y bajar las "Sphere of the Suns" y "Evolving Wilds" buscando los colores de maná adecuados en cada momento. Los "Sakura-Tribe Elder" servirán de bloqueadores y proveedores de tierras adicionales.
En cuanto tengamos el maná suficiente iniciaremos las primeras cascadas: "Bloodbraid Elf" y "Shardless Agent" cumplen esta función y permitirán realizar "Cascade" en más "Fertile Ground", "Sakura-Tribe Elder" y "Sphere of the Suns" para seguir acumulando fuentes de maná.
Uno de los motores de la baraja es "Congregation at Dawn", con las que podremos "colocar" y "organizar" nuestras "Cascade" eliminando el factor "azar" de las mismas.
Por último, a partir de CC5, tendremos todo el arsenal de criaturas y hechizos de costes altos a nuestro alcance: "Bituminous Blast", "Deny Reality", "Enlisted Wurm", "Etherium-Horn Sorcerer", "Enigma Sphinx"...y como último eslabon "Maelstrom Wanderer", que posee "Cascade, Cascade".
Estos últimos hechizos nos proporcionarán una desmesurada y repentina presencia de criaturas en el Campo de Batalla que nos darán la partida arrollando al rival mediante "Ventaja de Criaturas".
Nota 191218: Cambio en el Sideboard: Se cambia 3x "Beast Within" por 3x "Song of the Dryads".
Nota 090119: Cambio en el Sideboard: Se cambia 2x "Terminate" por 2x "Bedevil". Cuesta 1 maná más, pero es más versatil y esta baraja en concreto dispone de muchísimo maná y puede permitirse utilizarlo.
Nota 090419: Se sustituye en el Mazo principal 1x "Enlisted Wurm" por 1x "Nicol Bolas, the Ravager".
Nota 200919: Se extrae 4x "Evolving Wilds" y se incluye 4x "Fabled Passage".
Nota 210919: Se extrae 4x "Pillar of the Paruns" y se incluye 4x "City of Brass". El "Mana-Fix" tiene su coste en vida, pero se gana en estabilidad, sobre todo en los primeros turnos, donde es muy importante la invocación de "Sphere of the Suns", "Sakura-Tribe Elder" y "Fertile Ground".
Nota 230919: Cambios esructurales. Se incluye Forest x1 y se extrae x1 Enigma Sphinx. Se extrae 1x "Nicol Bolas, the Ravager" a cambio de incluir "1x Yidris, Maelstrom Wielder".
Nota 040221: Sale una Criatura Legendaria en Kaldheim que tiene potencial con la mecánica de "Cascade". Se trata de "Valki, God of Lies". Se extrae "1x Yidris, Maelstrom Wielder" y se incluye 1x "Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor". La ventaja que esta carta otorga en una "Cascade" es obvia: Si se construye una cascada con "Bloodbraid Elf", "Shardless Agent" y "Valki, God of Lies", se puede invocar en el último paso un Planeswalker de cmc 7 mucho antesy esto puede dar partidas por si solo.
Nota 180221: Acaban de cambiar las reglas de la "Cascade" respecto a "Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor", con lo cual su inclusión en este mazo ya no es rentable. Se vuelve a incluir 1x "Ydris, Maelstrom Wielder".
Nota 010621: Cuando ya creía que la elaboración de esta baraja ya no tenía más recorrido sacan varias cartas prometedoras en Modern Horizons 2. Se trata de:
"Yavimaya, Cradle of Growth". Es un refuerzo de maná muy fuerte para este mazo. Lo refuerza por dos motivos fundamentales. El primero es que consigue que todas las tierras puedan producir maná verde con su sola presencia. De esta forma, las "City of Brass", "Reflecting Pool" e incluso las "Fabled Passage" pueden producir maná verde, siendo importantísimo para esta distribución, que se basa precisamente en la producción de maná de ese color los primeros turnos. Por tanto, se extrae 1x "Forest" y se incluye 1x "Yavimaya, Cradle of Growth".
Al incluir la carta del apartado 1, se hace casi obligado sustituir las 4x "City of Brass" por 4x "Mana Confluence" puesto que con la "Yavimaya, Cradle of Growth" en mesa, se puede eludir el pago de vida en muchas situaciones, cosa que no era posible con las "City of Brass". Por tanto, se realiza el cambio.
Se adquiere a "Garth, One - Eye". Es una carta que requiere el pago de 5 maná, uno de cada color y que a cambio ofrece un 5 / 5, que además es una navaja suiza. Sería muy complicado bajarlo a la mesa si no fuese por la capacidad del mazo para hacer cascadas e invocar criaturas complicadas de forma gratuita. Garth es una criatura de banquillo, a mi parecer y todavía tengo que determinar qué carta sacar del mismo para hacerle un hueco...
Nota 020621: Se extrae 1x "Grafdigger Cage" y se incluye 1x "Garth, One - Eye".
Nota 011022: Se extrae x1 "Garth, One - Eye" del Sideboard y se incluye en el mismo 1x "Ydris, Maelstrom Wielder". En su lugar, en el deck, vuelve 1x "Nicol Bolas, the Ravager".
Nota 250223: Sale en Phyrexia: All Will Be One un artefacto llamado "Myr Convert". A pesar de que requiere un pago de 2 de vida para extraer maná (de cualquier color) tiene varias ventajas sobre "Sphere of the Suns". Primero: Es una criatura 2/1 con Toxic1. El contrario no va a morir por contadores de veneno, pero al principio no lo sabrá y le pondrá nervioso. 2: Entra destapeado, con lo cual se gana 1 turno para poder usar su habilidad para dar maná. 3. La "Sphere of the Suns" tenía cargas limitadas (3) para extraer maná y cuando se agotaban no servía para absolutamente nada. Eso con el "Myr Convert" no sucede. Eso sí, el maná costará vida, aunque en cuanto "rampeemos" y machaquemos al rival con las cascadas dejará de tener importancia (en teoría).
2-seitig (Münzwurf) | |
---|---|
6-seitig (d6) | |
20-seitig (d20) | |
Seiten: |
Doppelklicken, um Kartendetails zu öffnen
Name | Hand | Turn 1 | Turn 2 | Turn 3 | Turn 4 | Turn 5 | Turn 6 | Turn 7 | Turn 8 | Turn 9 | Turn 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weitere Wahrscheinlichkeiten |