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Martyr Orzhov Proc (Modern)

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El mazo que he colgado en este deckstats se trata ni más ni menos que de una Martyr Proc, con un splash al negro como invento para paliar las "Debilidades" que vi en la monowhite ante otros mazos control como U/W Control, donde si te planta un Jace o un Teferi, la partida prácticamente la tienes muy jodida por la pobre respuesta que hay, y si piensas en que un Anillo del Olvido puede solucionarte ese problema, no, ya lo he probado y nada, debemos buscar otros modos y el negro puede darnos la clave.

Como cambios tengo una versión bastante diferente a las listas actuales del deck, vuelvo a poner los Ghostly Prison, carta que llevaba las versiones antiguas, mas que nada para parar mazos aggro hasta robar un limpia mesas si no dispongo de uno en la mano. Por más que nos ganemos vidas con las Martyr, si nos generan muchos daños nos vamos al hoyo, y se de mazos, como stompy, donde al cuarto turno ya te puede estar metiendo de 10 o más, por tanto las cuatro copias las veo más que necesarias, ya que nuestro plan de juego lo generamos a largo plazo.

He puesto dos copias de dos Gideons, en concreto, una copia del Gideon Jura y otra del Gideon of the Trials. Son dos planeswalker que se complementan y a parte, entorpecen el juego del rival (Aggro) y tienen sinergia también con las Ghostly prison , sobre todo el Gideon Jura. Los he visto en algunas listas de U/W control y les funciona muy bien, por tanto, aplicamos el cuento aquí también.

Como un posible finisher, he puesto una copia del Aetherflux, este artefacto pega 50 palos a la cara a costa de pagar 50 vidas, cosa que generamos sin problemas, más si lo combinas con la carta Revival/Revenge, donde la segunda parte, Revenge, nos duplica la cantidad de vida que tengamos y bajar a la mitad la del rival, y con este mazo, vamos a tener muchas vidas. un buen motivo de hacer splash al color negro. También ganaremos vida por cada hechizo que juguemos , not bad.

Volviendo a la carta Revival/Revenge, esta nos da la posibilidad traer un bicho de hasta coste 3 del cementerio al juego, cosas que nos puede beneficiar con Martyr, Serra Ascendant y para los Kambal que tenemos en el banquillo. Su segunda parte, Revenge, como ya expliqué, nos hace doblar nuestras vidas y bajar a la mitad las del oponente, con lo cual no está nada mal, 2 copias de base.

La versión que he hecho, como habréis visto, su plan de juego no varía al de una Martyr Proc monowhite, pero si que tenemos más herramientas, sobre todo en el banco gracias al color negro.

Como uno de mis problemas, fueron los mazos de control en la versión monowhite, los cuales se me atragantaban bastante, ya que si te plantaban un planeswalker ibas jodido. y la capacidad de respuesta que tenía era muy escasa frente a los recursos de mi rival (Los anillos del olvido normalmente era countereados o devueltos a la mano por un Cryptic Command y luego contrarrestado)

Buscando y buscando, al final pensé ¿Y si meto un splash a otro color? si bien como alternativa tenía el azul (Counters vs counters y planes) o el color negro con quitacartas entre otras cosas. Por preferencia de colores, me decanté por el color negro y experimenté con un pequeño splash, más al banco que de base.

Bien, sabía que era lo que me molestaba, las barajas de control y sabía también que piezas de la base se podían marchar, tales como las Ghostly Prison, Día del juicio, Ira de dios que básicamente eran cartas muertas contra esas barajas. Como no quería influir de forma negativa con el plan de juego de mi baraja, tuve que optar a buscar opciones multicolor y en este caso encontré cosas interesante.

Necesitaba descartadores, los mejores, evidentemente, eran exclusivos del color negro, y eso afectaba a mis planes, así como alternativa, tuve que ir a ver lo que Orzhov me ofrecía, y justo, tenía un descartador que se ceñía a lo que yo buscaba. Castigate es un descartador multicolor (B/W) que nos permite mirarle la mano al oponente y quitarle cualquier cosa que no sea tierra y, lo bueno, que se remueve del juego, no va para el cementerio. La parte mala de la carta es que es un coste 2, pero no hay nada mejor con estos colores, además no afecta al juego de la Martyr, que cuenta para su habilidad así que tres copias al banquillo.

Si bien, contaba con descartadores, pero el problema persistía en los planeswalkers, si alguno llegaba a tocar mesa ya iba jodido, así que me decanté por los Anguished Unmaking, instantáneo, te libra de cualquier permanente que no sea tierra, y el perder 3 vidas en este mazo no supone problemas, según que situaciones. Ahora puedo librarme de los molestos Jace, Teferi entre otros planes en el mismo turno del rival.

Para seguir un poco más contra lucha contra el control enemigo, opté por poner dos copias de Kambal, una criatura que pica vidas al oponente por cada hechizo que juegue y que no sea de criatura, lo mejor, nos genera vidas y se convierte en un dolor de cabeza.

Hasta aquí son los cambios, todo lo demás funciona como una Martyr Proc y decir que no pierde fuelle, igual si que tengo que retocar la base de maná, ya que como la tengo ahora está en fases de prueba y nada, agradecer si has llegado hasta aquí con la lectura y animaros a dejar sugerencias de mejora o dudas, gracias y un saludo.

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» Révision 5 Décembre 20, 2021 Tundra
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Révision 1 Février 23, 2019 Tundra
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