Für die meisten Magic-Programme, inklusive Magic Workstation und Cockatrice:
Für MTG Arena:
Für Magic Online (MTGO):
Für andere:
Um dein Deck auf einem offiziellen ("DCI-sanktioniertem") Turnier zu spielen, musst du ein Deck-Registrierungsformular ausfüllen. Hier kannst du solch ein Formular herunterladen, vorausgefüllt mit den Karten aus diesem Deck!
Beachte bitte: Dies ist kein offizieller Dienst der DCI. Stelle daher bitte immer noch mal sicher, dass der Zettel wirklich alle Karten aus deinem Deck enthält und alle Vorraussetzungen erfüllt. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag uns bitte bescheid. DCI is a trademark of of Wizards of the Coast LLC.
Pretty simple. Lay out lots of life gain tokens. Drop an angelic exaltation (or 2) and swing with one. A turn for 5/5 or 6/6 with life gain is far from unheard of. Then after combat before eot just drop a resplendent and get a free token.
Dawn of Hope is the real star, however, getting the exaltation is key, though wins can happen without it.
Land drops are KEY - you can drop something to make sure you get your 4rth on 4. Essential, though I've stalled out and still manged to bring it back.
A god cut from mono red is hard to beat, but a god cut from this is just as hard.
I've beaten many of the 'net decks' people are just copy/pasting into Arena. Now, piloted by someone better, who knows, but the average net deck copy/paste player is easy to spot - they quit, and often.
Mono red is actually fun to play against. Chainwhirler is still a pain, but when you can drop 2 tokens per turn your back to 4 for a 4/4 swing the next turn (Mana willing of course)
Ideally you are dropping a Dawn on turn 2 or before turn 4. I rarely mull a hand when i see it.
2-seitig (Münzwurf) | |
---|---|
6-seitig (d6) | |
20-seitig (d20) | |
Seiten: |
Doppelklicken, um Kartendetails zu öffnen
Name | Hand | Turn 1 | Turn 2 | Turn 3 | Turn 4 | Turn 5 | Turn 6 | Turn 7 | Turn 8 | Turn 9 | Turn 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weitere Wahrscheinlichkeiten |