Questo mazzo ha diversi difetti.
1) Per un mazzo tribale, 18 creature sono POCHISSIME! Visto che mancano le carte migliori dei Kithkin, quali
Preeminent Captain,
Ballyrush Banneret, Toughweft Trio e
Goldmeadow Stalwart, ti consiglio di togliere alcune carte inutili (Plumevail non
serve a niente,
Spirit Loop ancora meno visto che giochi aggro) e inserire queste carte. Anche
Figure of Destiny è troppo lenta, mica giochi control!
Cenn's Tactician è mediocre, ti assicuro che con Banneret il tuo mazzo diventa molto più esplosivo.
2) Sostituisci
Light from Within con
Brave the Elements, molto più flessibile in quanto può sia proteggere le tue creature che renderle imbloccabili
3) Visto che giochi quasi solo carte da Modern, perché non togliere Sword to Plowshares e sostituirla con
Path to Exile, che fa la stessa cosa ma ti permette di giocare modern?
4) Il tuo mazzo è basato sulle creature... perché a questo punto non inserire anche un pizzico di verde e giocare
Collected Company, carta notoriamente sbroccata nei mazzi a base creature? Ovviamente a questo punto toglieresti
Armored Ascension.
5) Rifai la sideboard