Sollte da jetzt keine private Sonderregel greifen, ist mein erstes Wort: Playsets! Wenn jede Karte nur ein mal im Deck vorhanden ist, spielt der Zufall eine viel zu große Rolle, was Strategien schwer durchführbar und die Beurteilung von außen mühsamer macht.
EDIT: Ich sehe hier noch keine klare Linie. Was man sich beim Deckbau immer fragen sollte ist: „Wie soll dieses Deck gewinnen?“ Und sobald man das festgelegt hat, sucht man sich die Karten raus, die dieses Ziel am besten erreichen. Deine Karten sind nicht schlecht, arbeiten aber oft nicht optimal zusammen. Das heißt nicht, dass man nicht einem Thema, wie Chimären, folgen kann, aber Karten wie
Spellheart Chimera und
Stormchaser Chimera sprechen in meinen Augen ganz unterschiedliche Taktiken an.
Eine Idee: Rot hat viele Karten mit schnellem Schaden (z.B.
Lightning Bolt,
Spark Elemental) und Blau bremst den Gegner gerne aus (z.B.
Negate,
Cancel). Wie wäre es mit einem blaurotem Deck, das dem Gegner möglichst schnell viel Schaden macht und gleichzeitig alles kontert, was er zur Verteidigung spielen könnte? Es sind viele günstige Zauber gefragt, die Zug um Zug auf den Gegner einprasseln, ihn handlungsunfähig machen und Deinen Friedhof füllen, bis Du ihm mit
Spellheart Chimera der Rest geben kannst!
Von
Stormchaser Chimera müssten wir uns aber leider verabschieden, denn auch wenn Du Dir mit Kartenziehen (
Divination etc.) noch gut Zeit kaufen kannst, werden Dir teure Kreaturen, wie
Horizon Scholar, eher die Hand verstopfen, als helfen.
Das ist jetzt natürlich nur eine mögliche Strategie, aber für eine wirst Du Dich entscheiden müssen