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[it] Richieste recensioni mazzi / [Standard] Heroic Red Tarkir
« il: Ottobre 27, 2014, 10:17:02 pm »
Heroic Red Tarkir
[ITA] [STANDARD]
Variante di Heroic Red con carte dell'espansione I Khan di Tarkir. Mono Red, chiude al massimo al 4 turno se non prima. Strategia: la solita di un mono rosso aggro. Attaccare forsennatamente come se non ci fosse un domani, ignorare i danni e soprattutto non bloccare mai, o quasi. Grazie a Eroismo e Prodezza combinati, le creature diventano pericolose usando incantesimi, istantanei e stregonerie. Le Fetchland servono per "togliere" terre dal grimorio. Per creare l'inferno nel campo di battaglia ne bastano 2. Con 3 è l'apocalisse. Quindi più terre si eliminano dal mazzo, più probabilità si ha di pescare carte utili.
[ITA] [STANDARD]
Variante di Heroic Red con carte dell'espansione I Khan di Tarkir. Mono Red, chiude al massimo al 4 turno se non prima. Strategia: la solita di un mono rosso aggro. Attaccare forsennatamente come se non ci fosse un domani, ignorare i danni e soprattutto non bloccare mai, o quasi. Grazie a Eroismo e Prodezza combinati, le creature diventano pericolose usando incantesimi, istantanei e stregonerie. Le Fetchland servono per "togliere" terre dal grimorio. Per creare l'inferno nel campo di battaglia ne bastano 2. Con 3 è l'apocalisse. Quindi più terre si eliminano dal mazzo, più probabilità si ha di pescare carte utili.