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Post - Tertius

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[it] Richieste recensioni mazzi / [Standard] Heroic Red Tarkir
« il: Ottobre 27, 2014, 10:17:02 pm »
Heroic Red Tarkir

[ITA] [STANDARD]
Variante di Heroic Red con carte dell'espansione I Khan di Tarkir. Mono Red, chiude al massimo al 4 turno se non prima. Strategia: la solita di un mono rosso aggro. Attaccare forsennatamente come se non ci fosse un domani, ignorare i danni e soprattutto non bloccare mai, o quasi. Grazie a Eroismo e Prodezza combinati, le creature diventano pericolose usando incantesimi, istantanei e stregonerie. Le Fetchland servono per "togliere" terre dal grimorio. Per creare l'inferno nel campo di battaglia ne bastano 2. Con 3 è l'apocalisse. Quindi più terre si eliminano dal mazzo, più probabilità si ha di pescare carte utili.

2
[it] Richieste recensioni mazzi / [Casual] Divine Punishment
« il: Ottobre 07, 2014, 11:46:41 pm »
Divine Punishment

[ITA]
[4FUN]
Mazzo sperimentale mono bianco angeli.
Gli angeli costano parecchio e solitamente si gioca il bianco-verde.
In questo caso si prende termo i primi turni con Ordine delle Stelle e al Muro di Presagi. LA combo Angelo della Liberazione e Muro di Presagi, si possono pescare più carte. Anello Solare e Loto Dorato ci danno una mano col mana, mentre con Harald of War e Amuleto di mercurio potremmo lanciare gli angeli più costosi con poco o niente.

3
[it] Richieste recensioni mazzi / [Casual] Avacyn's Glory 2.0
« il: Ottobre 07, 2014, 11:37:02 pm »
Avacyn's Glory 2.0

[ITA]
[4FUN]
Mazzo ispirato al mazzo "Gloria di Avacyn" di Duels of planeswalker 2014.
Mazzo mono bianco incentrato su Umani. Alta sinergia tra le carte che si attivano mettendo pedine umani, e quando entrano o lasciano il campo di battaglia. Migliorate le creature. Potenziati le altre magie. Il mazzo gira egregiamente ed è molto divertente e molto facile.

4
[it] Richieste recensioni mazzi / Re: [Casual] Empty-handed
« il: Ottobre 06, 2014, 06:38:20 pm »
grazie per il consiglio.
 Shrieking Affliction lo avevo orginariamente. Poi l'ho tolto in favore di The Rack . Mi piaceva di più in quanto fa danno anche con 2 carte in mano e costa solo in mana incolore... mentre  Shrieking Affliction costa un mana nero... avendo un mazzo nero/blu questo mi dava ancora più versatilità.

5
[it] Richieste recensioni mazzi / Wild Forest
« il: Ottobre 06, 2014, 12:14:55 am »
Wild Forest

[ITA]
Semplice mazzo la cui unica strategia è mana ramp per poi calare creature sempre più grosse. Gli elfi di Llanowar sono un evergreen, ma se capitano in mano al 6-7 turno non servono a nulla. Ecco il perchè di Essenza del Selvaggio, sopo che lui è stato calato in campo, ogni altra creatura sarà una copia di lui con ugule forza e costituzione e anche abilità. Garruk, planeswalker semplice e forse il migliore per questo genere: con abilità +1 stappi 2 terre... niente di meglio.

6
[it] Richieste recensioni mazzi / Re: [Casual] Inevitabile Destino
« il: Ottobre 06, 2014, 12:10:13 am »
Ciao.
Questo mazzo non è stato pensato per Modern. E' un 4Fun. Per questo ho messo Ponder e Preordain.
Riguardo al mana ramp: non è che cerco di aumentare il mana... cerco solo di andarmi a prendere le terre... 20 terre sono poche. Ma attenzione: sono poche non per il costo delle mie magie, ma sono poche per la probabilità che ho che mi arrivino in mano. Le terre sono solo il 33% sul totale delle carte, vale a dire che dobrei pescare 1 terra ogni 3 carte... troppo poco. Troppo lento. Farseek e compagnia bella mi servono solo per andarmele a prendere, non per il "ramp". Quando ne ho 4-5 sono apposto, e passo alla fase 2: profetizzare per cerca Polymorph.
Ho cambiato nome al mazzo ora è qui    https://deckstats.net/decks/22579/136318-rise-of-titans

7
[it] Richieste recensioni mazzi / [Casual] Empty-handed
« il: Ottobre 06, 2014, 12:03:18 am »
Empty-handed

[ITA]
Scartacarte B/U. Carta principe del gioco è Carezza di Liliana la quale infligge 2 danni ognivolta l'avversario scarta una carta. Subentra poi anche La Griglia che infligge danno ad ogni mantenimento dell'avversario se ha 2 o meno carte in mano.

8
[it] Richieste recensioni mazzi / [Casual] Risveglio dei Titani
« il: Ottobre 05, 2014, 08:23:57 pm »
Risveglio dei Titani

Una delle tante variante di Polymorph.
Due creature nel mazzo (progenitus e emrakul), con polimorfismo si può distruggere una creatura e poi rivelare carte dal grimorio e mettere la prima creatura che si trova in campo di battaglia. Le creature da sacrificare vengono create da incantesimi e stregonerie e sono pendine.  A corredo ci sono counters e rimbalzi.

9
[it] Richieste recensioni mazzi / [Casual] Inevitabile Destino
« il: Ottobre 04, 2014, 06:26:53 pm »
Inevitabile Destino

Una delle tante varianti di Polymorph.
Due creature nel mazzo (progenitus e emrakul), con polimorfismo si può distruggere una creatura e poi rivelare carte dal grimorio e mettere la prima creatura che si trova in campo di battaglia. Le creature da sacrificare vengono create da incantesimi e stregonerie e sono pendine.  A corredo ci sono counters e rimbalzi.

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Deck Comments / Re: Fatal Transfusion - Comments
« il: Settembre 25, 2014, 05:56:53 pm »
Ciao! Grazie del consiglio ma come vedi ho già 62 carte che sono anche troppe....
C'è da dire che Sanguine Bond costa 5CC e avendo già 3 carte con costo 5 e solamente 23 terre su 62 carte non posso permettermi di inserire ancora carte costose.

11
[it] Richieste recensioni mazzi / [Casual] Fatal Transfusion
« il: Settembre 25, 2014, 12:53:47 am »
Fatal Transfusion

[ITA]
Mazzo vampiro nero/bianco. La strategia si basa nel fare perdere PV all'avvesario mentre guadagnamo altrettanti PV. Molte carte, con costo di mana convertito sia da 2, da 3 che da 4 e 5 possiedono abilità innescate o attivate che ogni vola una creatura muore un avversario perde PV mentre il giocatore ne guadagna. Altre carte permettono di fare danni all'avversario anche solo quando vengono dichiarate attaccanti. I vampiri, di per sè non molto potenti, vengono potenziati da Vampiro Notturno, Vampiro Seducente e Custode della Stirpe.
La strategia consiste nel lanciare creature "deboli" per i primi turni, anche con un certo svantaggio iniziale, poi grazie alle predette carte ed a altre come Signore Sanguinario di Vaasgoth potenziarle. Stretta Letale è da utilizzarsi come finisher o come salvagente in quanto infligge X danni all'aversario (o una creature) mentre guadagnamo altrettanti punti vita. Cappella Isolata permette di avere mana bianco o nero e scende tappate se non si cotrolla una palude o pianura, in questo caso Campo Contaminato e una alternativa in quanto entra sempre stappato e comunque assicura 1 mana incolore. Caverne di Koilos in caso di necessità.

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