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Post - Thedos

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General Magic / Mono Red Deck
« il: Agosto 17, 2015, 05:10:57 pm »

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[de] Deck-Bewertungen / Re: Angel
« il: Agosto 17, 2015, 11:10:03 am »
Hi,

also erstmal ein Engel Deck ist eine super Sache. Ich selbst wollte mal eine reines Engel Deck basteln, habe es aber umgepoolt auf W/R/B;

Gain Life und viele Entchantments (Lade es noch bei mir hoch). Um dir einen kleinen Tipp zu geben, wie du deine Engel ein wenig "reincheaten"  ;D kannst wäre - Kaalia of the Vast.

Für Fragen oder ähnliches einfach PM an mich

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[de] Deck-Bewertungen / Re: Erstes Deck
« il: Agosto 13, 2015, 02:43:00 pm »
HI Dracon,

an sich nettes Deck. Im Moment sehe ich da zwei Sachen. Life Gain, daraus könnte man mehr machen und dann ist da ein Mix aus Return to Hand/Deck und nur ein Mill Effect. Also die Frage ist, willst du ein Mill- Deck komplett bauen, dann solltest du auf Schwarz-Blau umsteigen.

Du könntest aber durchaus ein zweites weißes(-schwarz) Lifegain Deck bauen, was ziemlich nett ist, da du da Effekte wie:
Whenever creature enters(/leaves) the Battlefield gain 1 life.
In Kombination mit dem Archangel of Thune und z.b. Ajani's Pridemate, ziemlich effektiv.

Diese Deck Arten spiele ich lustigerweise auch gerne ;) daher kann ich dir da gerne weiterhelfen.
[Schick mir eine PM, bei Interesse]

MFG
Thedos

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[de] Deck-Bewertungen / Commander Sen- Drillinge
« il: Agosto 13, 2015, 02:16:14 pm »
Hallo erstmal, :)

ich wollte mal einen meiner neuesten Commander vorstellen und einfach mal fragen wie er den so ankommt /bzw. ob ihr ihn ähnlich spielen würdet.

Zunächst einmal ist anzumerken, dass meine Kumpel und ich gewisse Regel untereinander ausgemacht haben, was nicht gespielt werden darf, oder nur beschränkt gespielt werden sollte:

Nicht zu spielen sind : Landdestruktion, Infect, Decks ohne irgendeine Art von Kreaturen, Sensei's Divining Top

Karten die wir nicht gern sehen: Intimidate, Landwalk; Effekte die den normalen Landdrop [ein Land pro Runde] umgehen (z.b. Cultivate)

Karten mit hexproof sind nur beschränkt , im Sinne von 2-4 Stück, zu spielen, da sie schwerer weg zu bekommen sind. Außerdem sollen nicht viele Counterspells oder Mass Remove All gespielt werden (3-5 max).

Sol Ring haben wir ebenfalls aus unseren Decks verbannt. Als Begründung sehen wir hierfür unter anderem die Tatsache, das erstens der Landdrop (vor allem wenn im Early Game gespielt; Aber auch später) erheblich beeinflusst wird [Auf der Starthand zum Beispiel: Runde 3 ist es möglich Spells mit 5 Mana zu wirken, was ziemlich unfair sein kann) und es außerdem ziemlich dämlich ist, dass eine bis vor 2-3 Jahren fast 100€ Karte , plötzlich in fast jedes Deck rein muss/sollte, weil sie reprinted wurde. Die Win-Rate mit Sol Ring ist erhöht. >:(


Zurück zum Gameplay. Unsere Matches dauern in der Regel beim 1 vs 1 bis zu 6 Stunden!. Auch im 2 vs 2 kamen schon längere Games raus und das ist auch gut so. Wichtig ist für uns, dass jeder möglich sein größtes Potential aus seinem Deck aussschöpft. Wir spielen außerdem nicht gewinnorientiert - nach Art mein Deck muss das Stärkste sein und gewinnen - sondern unser Gameplay geht von Spaß und intensiven Nachdenken aus. Wir spielen außerdem so, dass wir uns gegenseitig mal beraten und notfalls ausbalancen [z.b. :Aura of Silence absichtlich opfern um schwaches Artifact zu zerstören, damit wieder faires Gameplay erreichbar wird]. Außerdem versuchen wir mit möglichst wenig Geld unsere Decks zusammen zu stellen - Karten mit Kosten über 5€ versuchen wir möglichst wenig zu nutzen/ zu verbauen.( Auch wenn das Karten wie Temple oder ähnliches massiv überschreiten, so Proxen wir einen Teil dieser [ Landprox ist bis zu einem gewissen Grad ok] )


Hier das Deck:
https://deckstats.net/decks/44041/299626-sen-triplets

Ich freue mich über konstruktive Kritik und nette Vorschläge, wie man etwas verändern könnte in dem Deck. Gerne lese ich auch Kommentare, wie ihr das Gameplay von uns findet. :)



Mit freundlichen Grüßen
Thedos

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