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[fr] Demandes de Revues de Decks / Re: [Modern] Véhicule, nain, révolte
« il: Settembre 27, 2017, 05:34:00 pm »
Le Bomat Courier n'est pas si dur à jouer, il permet d'attaquer au premier tour, et c'est toujours une menace moins grande que le reste du deck, il est donc moins susceptible d'être ciblé. De plus, il est jouable au premier tour, sans restriction de couleur de mana. Et l'avantage qu'il offre, c'est que même s'il est bloqué, tu peux utiliser sa capacité qui te fait défausser de ta main pour piocher les cartes exilées par lui (à utiliser avec parcimonie). Dernier point intéressant, c'est que même si tu le pioches alors que ta main est vide, tu peux toujours l'utiliser comme une autre pioche.
Dans le pire des cas, s'il meurt, tu perds les quelques cartes exilées par lui. Certes il peut y avoir LA carte dont tu avais besoin à ce moment de la partie, tout comme il peut y avoir tout le reste. En fait il sert de main de rechange, et de pioche en fin de partie (puis tu peux toujours évaluer le risque qu'il a d'être bloqué et l'utiliser pour piloter )
Pour les capacités de Planeswalker, tu peux les utiliser une fois par tour seulement, pendant l'une de tes phases principales, avant ou après le combat donc. Si tu as les deux Gideon dont on a parlé, tu peux piloter, utiliser celui qui dégage et donne +1/+1 avant le combat, et utiliser la capacité de l'autre Gideon après le combat.
Les autres modifications me semblent pas mal du tout !
EDIT : Attention à avoir assez de créatures dans ton jeu pour piloter, ce serait dommage de te retrouver avec des véhicules qui ne peuvent pas s'animer. Le ratio créature/véhicule sera à adapter en fonction des parties que tu feras.
Par rapport à Depala, Pilot Exemplar, comme toutes les créatures légendaires, tu ne peux en avoir qu'une seule du même nom sur ton champ de bataille à la fois. Ca signifie que si tu en as déjà une et qu'une deuxième arrive, tu dois sacrifier l'une des deux. Et tu ne peux pas piloter avec en réponse à cet effet (c'est une vérification d'état qui ne passe pas par la pile).
Comme ce serait dommage de te retrouver avec une Depala inutile en main si tu en as une en jeu, je te conseille de plutôt passer à trois exemplaires (mon deck n'est pas parfait du tout là dessus).
Un bon moyen d'acquérir des cartes tout en jouant, c'est le Draft. Le principe c'est que pour une dizaine d'euros, chacun ouvre trois boosters. Après avoir ouvert le premier, tu choisis une carte dedans que tu prends, et tu fais passer le reste à ton voisin, et tu reçois donc les cartes de ton autre voisin. Tu répètes le processus jusqu'à ce que toutes les cartes soient sélectionnées, puis tu recommences avec les deux derniers boosters. Le Draft est excellent pour se familiariser avec les mécaniques d'une extension, et offre l'avantage de mettre tout le monde à égalité sur la construction de deck (pas de joueur qui se ramène avec un deck à 1000€ pour rouler sur tout le monde). Tu repars évidemment avec tes cartes à la fin.
Dans le pire des cas, s'il meurt, tu perds les quelques cartes exilées par lui. Certes il peut y avoir LA carte dont tu avais besoin à ce moment de la partie, tout comme il peut y avoir tout le reste. En fait il sert de main de rechange, et de pioche en fin de partie (puis tu peux toujours évaluer le risque qu'il a d'être bloqué et l'utiliser pour piloter )
Pour les capacités de Planeswalker, tu peux les utiliser une fois par tour seulement, pendant l'une de tes phases principales, avant ou après le combat donc. Si tu as les deux Gideon dont on a parlé, tu peux piloter, utiliser celui qui dégage et donne +1/+1 avant le combat, et utiliser la capacité de l'autre Gideon après le combat.
Les autres modifications me semblent pas mal du tout !
EDIT : Attention à avoir assez de créatures dans ton jeu pour piloter, ce serait dommage de te retrouver avec des véhicules qui ne peuvent pas s'animer. Le ratio créature/véhicule sera à adapter en fonction des parties que tu feras.
Par rapport à Depala, Pilot Exemplar, comme toutes les créatures légendaires, tu ne peux en avoir qu'une seule du même nom sur ton champ de bataille à la fois. Ca signifie que si tu en as déjà une et qu'une deuxième arrive, tu dois sacrifier l'une des deux. Et tu ne peux pas piloter avec en réponse à cet effet (c'est une vérification d'état qui ne passe pas par la pile).
Comme ce serait dommage de te retrouver avec une Depala inutile en main si tu en as une en jeu, je te conseille de plutôt passer à trois exemplaires (mon deck n'est pas parfait du tout là dessus).
Un bon moyen d'acquérir des cartes tout en jouant, c'est le Draft. Le principe c'est que pour une dizaine d'euros, chacun ouvre trois boosters. Après avoir ouvert le premier, tu choisis une carte dedans que tu prends, et tu fais passer le reste à ton voisin, et tu reçois donc les cartes de ton autre voisin. Tu répètes le processus jusqu'à ce que toutes les cartes soient sélectionnées, puis tu recommences avec les deux derniers boosters. Le Draft est excellent pour se familiariser avec les mécaniques d'une extension, et offre l'avantage de mettre tout le monde à égalité sur la construction de deck (pas de joueur qui se ramène avec un deck à 1000€ pour rouler sur tout le monde). Tu repars évidemment avec tes cartes à la fin.