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Messages - Thumbazur

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Deck Comments / Re: Finding Nemo! - Comments
« on: December 22, 2017, 01:27:57 am »
I suggest you to change the 8 big guys for this 12 as the threats you want gotta be massive, and should be as hard as they can be to be killed/removed, and you want the enchantment to keep producing creatures so you dont want it back to your hand...

4 Striped River (can be cicled so its not a dead draw and hexproof)
4 Stormtide Leviathan (An 8/8, that cant be blocked, and stops most of the aggro decks, as few cards are played that fly or have islandwalk)
4 Inkwell Leviathan (7/11 Shroud, islandwalk (so with the other leviathan cant be blocked and can still attack and if not it has trample so you can avoid chump blocks)

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Deck Comments / Re: Finding Nemo! - Comments
« on: December 22, 2017, 01:27:46 am »
I suggest you to change the 8 big guys for this 12 as the threats you want gotta be massive, and should be as hard as they can be to be killed/removed, and you want the enchantment to keep producing creatures so you dont want it back to your hand...

4 Striped River (can be cicled so its not a dead draw and hexproof)
4 Stormtide Leviathan (An 8/8, that cant be blocked, and stops most of the aggro decks, as few cards are played that fly or have islandwalk)
4 Inkwell Leviathan (7/11 Shroud, islandwalk (so with the other leviathan cant be blocked and can still attack and if not it has trample so you can avoid chump blocks)

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[es] Solicitud de revisión de Mazos / Re: [Modern] Angel's Express
« on: November 12, 2017, 09:42:04 pm »
Tu mazo solo necesita de mana blanco y azul, no negro, asi que podrias obviar las tierras distintas de las simples llanuras. Tu unica carta con necesidad de mana distinto de blanco son los Illusory angel, y no son lo suficientemente buenos como para hacer el splash a azul. Si quieres jugar esto de manera mas o menos competitiva, te recomendaria que no lo cerraras solo a angeles, con el metajuego actual, con unos pocos cambios podrias hacer frente a los mazos top del formato. Una Thalia, Guardian of Thraben bien colocada puede hacer estragos en los mazos Storm y darnos un respiro frente a Burn y UW control(si la casteas con un Æther Vial no le pueden hacer counter), y a nosotros no nos afecta mucho ya que nuestro core es poner bichos en mesa y dejar su contador de vidas a 0. Una Leyline of Sanctity sin respuesta es practicamente game contra Burn y muy dura de pelear para Valakut. 3-4 Runed Halo de side vs Valakut junto con los Leyline deberian de ser imposible de eliminar incluso cuando hayan hecho side de hate contra encantamientos. Para Affinity no hay nada mejor que un 4x de Stony Silence de side por los Æther Vial y ya. Los Stony Silence también ralentiza el juego de Tron. El siguiente mazo aggro de bicherio que mas nos puede preocupar es el de Death’s Shadow, que podemos solventar con un rico 4x de Mirran Crusader de main, junto con nuestras Angel of Jubilation que ya teniamos de main, cuya protección contra negro lo hace invencible contra la mayoria de los removal del formato, (Thoughsize, Inquisition of Kozilek, Fatal Push y Terminate) asi como las criaturas con las que este mazo intenta ganar (Death’s Shadow y Tasigur, the Golden Fang). La proteccion contra verde también nos viene bien contra los 4x Primeval Titan de los Valakut. Ya que el conjunto de estos mazos supone mas o menos el 50% del meta normal ( el resto son Melfork, DescarteRack, Jund, cualquier mazo de combo, Dredge...) significa que con los suficientes cambios estaremos preparados para enfrentarnos a 1 de cada 2 mazos que nos encontremos como mínimo.

Posible mazo:
(Es una simple idea de como podria ser. No esta ajustado, y habria que testearlo, ya que puede que nos sobre/falte mana/criaturas y dependiendo de como esta el meta puedes cambiar algunas cartas. Los Disenchant estan como comodín, y te pueden servir contra algun Ensnaring Bridge, Chalice of the Void o cartas por el estilo, aunque también cabe considerar algun Valorous Stance o si nos vemos muy cortos de vida siempre por Solemn Offering.)

Tierras
22x Plains

Criaturas
4x Path to Exile
4x Æther Vial
2x Disenchant
2x Oketra´s Monument

Criaturas
4x Angel of Jubilation
4x Serra Avenger
4x Thalia, Guardian of Thraben
4x Mirran Crusader
4x Archangel of Tithes


SB
4x Stony Silence
3x Relic of Progenitus
4x Leyline of Sanctity
3x Runed Halo
1x Disenchant

4
Deck Comments / Re: Azorius Level Up Extreme Budget - Comments
« on: July 02, 2016, 02:21:04 pm »
You should take into consideration Training Grounds, as it reduces all the level up costs

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Deck Comments / Re: White Humans - Comments
« on: June 24, 2016, 04:07:28 pm »
I don´t get the point in play daybreak coronet as it´s the only aura you are playing

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Deck Comments / Re: Affinity - Comments
« on: June 23, 2016, 01:14:51 pm »
Whats the point in playing Chalice of the Void, as you play cards with CMC of 0,1,2,3 and 5, you cant counter the 2 CMC cards as they are the body of your deck, and the 3CMC are your "Finishers" and i dont think you are getting 8 mana sources to play it for 4CMC as affinity is supposed to be a very fast deck. I suggest you to replace them with 2 Ensoul Artifact, as you cards have a very low stats, that increase by other sources, so it will fit so well

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Deck Comments / Re: Too Much of a Good Thing - Comments
« on: June 22, 2016, 03:11:58 pm »
Beacon of Inmortality would be a bad card, it sais "double target player´s life total" it doesnt imply a life gain, so it will be just usefull for yourself to double your life, because otherwise you will double his life and thats not cool...

8
Deck Comments / Re: NextLevel Burn - Comments
« on: November 15, 2015, 12:08:41 am »
and this may be a stupid question but why would Goblin Guide  be helpful you would be putting lands in your oppointes hand.... im so confuesd
Well, the burns decks are focused on deal as much damage as its possible as fast as its fpossible, so you really dont mind about giving him a little card advantage. Anyways as the guide makes him reveal the card, you will always know what is he drawing, so you can know what is he going to do.

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Deck Comments / Re: 4 color Ally - Comments
« on: February 18, 2015, 05:58:30 pm »
God*

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Deck Comments / Re: 4 color Ally - Comments
« on: February 18, 2015, 05:58:06 pm »
hardened scales may be god in this deck

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[es] Solicitud de revisión de Mazos / Re: RED DECK WINS RW
« on: December 31, 2014, 04:01:32 pm »
Te recomendaria que añadieses unos Isochron Scepter con los que puedes copiar los Boros Charm, los Lightning Helix o los Skullcrack, por ejemplo, ademas, si copias un Lightning Helix, ganas vidas, que no te vendrán mal si tienes en el campo algun Eiodon of the Great Revel. Ademas te vendria bien contar con algun Vexin Demon, ya que es un muy buen turno 1, y ademas se puede beneficiar del dañas dos veces y el indestructible de los Boros Charm, ya que aparte de los Goblin Guide no tienes otra criatura fuerte con la que pegar y que puedas permitirte el que sea bloqueada y muera(teniendo en cuenta que los Eiodon of the Great Revel nos interesa tenerlos en mesa para su efecto, y lo mismo con los Grim Lavamancer). ;)

12
Deck Comments / Re: Standard black white lifegain - Comments
« on: December 28, 2014, 02:45:50 am »
Why the 4 copies of Necrogen Scudder?

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Deck Comments / Re: furia elfica - Comments
« on: December 28, 2014, 02:42:53 am »
Me ha gustado mucho la idea de hacer más fuertes tus criaturas a partir de ponerle contadores +1/+1 a los Jorga Warcaller, y su gran sinergia con los Forced Adaptation y los Hardened Scales. Personalmente no creo que esta composición sea la más eficiente, ya que no terminas de mostrar todo el potencial de muchas cartas, como los Bramblewood Paragon, que aunque 16 de ellas se vean afectadas por el efecto de los guerreros (20 incluyendo los Gilt-Leaf Ambush) hay otras 12 criaturas que no se benefician de ello. en líneas generales, no entiendo el uso de las Elvish Visionary, que aunque te dan robo, no son realmente útiles para el resto de propósitos, los Gilt-Leaf Ambush, al tener un coste máximo de mana de 4(Nissa Revane), y siendo la media del mazo 1.77, es muy difici que le vayas a sacar todo el partido que podrias, ya que muy pocas veces obtendrán el toque mortal que tan bien puede venir a veces, sobre todo cuando usamos esta carta para crear bloqueadores. Nissa Revane es un planeswlker hecho por y para mazos de elfos, pero en general no es ta decisiva como otros planeswalkers, ya que no tiene ninguna habilidad realmente rompedora, porque su -7 necesita de la previa activación de sus habilidades otras 5 veces, sin contar el que te quiten algún contador mediante ataques, y los +1 tampoco es que sean una cosa del otro mundo, una te invoca un 2/3 que si muere vuelve  la biblioteca, con lo que lo podras invocar una y otra vez pero que sigue siendo una 2/3 por dos manas, que fuera del +1 de Nissa Revane no es una carta que destaque y con el otro ganas 2 vidas por cada elfo, que a efectos practicos, necesitas tener muchos elfos para que esta habilidad sea realmente efectiva y lo que a mi parecer es mas importante, no te ayuda a ganar una partida, sino a no perderla. Los Elvish mystic y los Llanowar Elves, son grandes aceleradores de mana, pero en mi opinión con los 4 Elvish Mystic va bien, ya que tus costes no son excesivamente altos, y con un Elvish Mystic y dos bosques puedes bajar a mesa practicamente tu mazo entero. Basándome en todo lo dicho anteriormente, he "reediseñado" el mazo haciendo unos cuantos cambios, que ire explicando:

//Lands
14 Forest
4 Mutavault

//Spells
1 Elvish Promenade
3 Forced Adaptation
2 Gilt-Leaf Ambush
4 Hardened Scales
1 Strength of the Tajuru

//Creatures
3 Elvish Archdruid
4 Elvish Mystic
4 Gladecover Scout
4 Gyre Sage
2 Immaculate Magistrate
4 Joraga Warcaller
2 Lys Alana Huntmaster
4 Mul Daya Channelers
1 Oracle of Mul Daya
3 Talara's Battalion

//Sideboard
SB: 4 Gaea's Herald
SB: 4 Tajuru Preserver

En primer lugar, he eliminado las Elvish visionary, los Brablewood Pragon, las Nissa Revane, los Llanowar elves y los Nissa´s chosen, y he introducido los Elvish Archidruid, los Gladecover Scout, las Gyre Sage, las Inmculate Magistrte, las Lys Alana Huntmaster, las Mul Daya Channelers y una copia del Oracle of Mul Daya junto con otros pequeños ajustes y sustituciones.
Que conseguimos con estos cambios? Mayor poder en la parte media y final del juego, donde antes éramos muy débiles, ahora somos muy fuertes, ya que, aparte de contar con los Joraga Warcaller, también contamos con los Mul Daya Channelers, que normalmente serán una 5/5 sin contar otros aumentos, por la proporción que tenemos Tierra/Criatura y por el Oracle of Mul Dya, que aparte de acelerar aún más nuestro mana, nos podremos quitar del top del mazo las tierras, para dejar las criaturas.
Tambien contamos con un gran parte final de la partida, dado que contamos con muchos aceleradores de mana, que nos proporcionan cantidades muy grandes de esto, como son los Elvish Archdruid, los Gyre Sage y los Mul Daya, con lo que llegado el momento podremos acabar la partida échandole el Strengh of the Tajuru a nuestros Joraga Warcaller, y a otras criaturas y atacando.
En referencia al resto de cartas, los Gladecover Scout nos son útiles por su habilidad de hexproof, por lo que solo podrán quitarlos de la mesa por daño directo de criatura, y nos proporcionara una base estable de elfos para usarlos en los distintos efectos, y los Immaculate Magistrate, nos inflara nuestros bichos en convinación con la cantidad de tokens que se ponen gracias a las Lys Alana Huntmaster y el Elvish Promenade. El sideboard no me lo he pensado mucho, pero pienso que tendrías que tener copias de ambas cartas, para los emparejamientos con mazos con azul que tengan un poco de control, y para emparejamientos de negro en los que abundan las cartas que te hacen sacrificar criaturas. En conclusión, he rediseñado el mazo pensando en la posibilidad de que la partida se alargue un poco y el otro empiece a sacar bichacos a los que antes tú no podías responder, para que ahora, puedas responder con mucha facilidad. ;)

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Deck Comments / Re: Monoblack Devotion - Comments
« on: December 28, 2014, 12:02:55 am »
Has pensado en quitar los Squelching Leeches? Dado la gran cantidad de criaturas encantamiento que controlas, te vendría bien contar con algún Doomwake Giant también pondría las cuatro copias de Read the Bones quitando las dos de Sing in Blood. Aparte dado que tenemos 6 descartadores(4 despise + 2 Liliana Vess) mas los Brain Maggot, que también reculan la cantidad de cartas en la mano del contrario, sustituiría los Herald of Torment por el set completo de Master of the Feast, ya que la ventaja de robo la compensamos descartandolas, y ademas es un bicho que mete de 5 y encima no te quita vidas. Este tiene gran sinergia con las Fate Unraveler, que son un palo como minimo por turno, y ademas es criatura encantamiento. ;)

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Deck Comments / Re: Green/Black New Standard - Comments
« on: October 09, 2014, 03:58:59 pm »
i think its for the scry

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